ゲーム関連ビジネスコーナー

HIKKYと日本インディペンデント・ゲーム協会がxR領域で業務提携 インディーゲーム文化のさらなる発展を目指す
公開日:2021年6月4日 
 ビジネスニュース 
InMobiとUNICORNが業務提携を発表、国内企業向けにモバイルアプリ内広告を強化へ
公開日:2021年6月1日 
 ビジネスニュース 
春節終了に伴いダウンロード数は減少、SNSトレンドを掴んだハイパーカジュアルは勢いを継続
公開日:2021年5月21日 
 ohayoo 
ウェビナー「2021年に中国のモバイルカジュアルゲーム市場でいかにして成功を収めるか」が4月21日にオンライン開催、Q&Aセッションコーナーも
公開日:2021年4月9日 
 ビジネスニュース 
ゲーム開発者向けのウェビナー「収益を出し続けるアプリ開発」が4月21日に開催、パネルディスカッションや質疑応答も
公開日:2021年4月8日 
 AppLovin 
世界最大のゲーム見本市「E3」が6月12日から15日までオンラインで開催!任天堂やMicrosoft、カプコンなどが参加予定
公開日:2021年4月8日 
 ビジネスニュース 
2021年2月の中国モバイルゲーム市場、春節休暇期間の無料カジュアルゲーム1位2位はOhayoo、3位にZynga
公開日:2021年4月2日 
 ohayoo 
「東京ゲームショウ2021」がオンラインで開催決定!今年のテーマは「それでも、僕らにはゲームがある。」
公開日:2021年3月30日 
 ゲームショウ 
【PR】Pangleが見るスマホアプリビジネスの今とこれから、ウェビナー「TikTok For Business&Pangleで導くゲームビジネスの成長戦略」レポート
公開日:2021年2月27日 
 Pangle 
2020年12月の中国モバイル市場概況、ハイパーカジュアルゲームは深いゲーム性に進化
公開日:2021年2月8日 
 ohayoo