Chơi xong rồi mà vẫn chưa hết! Lúc nào cũng thấy “Donkey Kong Bananza” hay, chơi mãi không chán.

 HIGOPAGE 
  公開日時 

 著者:ひご よしゆき 

This post is also available in: 日本語 (Japanese) English 简体中文 (Chinese (Simplified)) 繁體中文 (Chinese (Traditional)) 한국어 (Korean)

🇻🇳 Tiếng Việt|🇹🇼 繁體中文🇨🇳 简体中文🇰🇷 한국어🇯🇵 日本語🇺🇸 English

Donkey Kong Bananza” sau khi phá đảo vẫn còn rất nhiều việc để làm! Có vẻ mình vẫn sẽ còn tận hưởng nó dài dài nữa!

Bấm vào đây để xem bài viết trước
Cuối cùng tôi đã có thể chơi “Donkey Kong Bananza”. Trò chơi này quá thú vị. Cảm ơn rất nhiều.

Hoàn thành câu chuyện trong khoảng 40 giờ

Chơi xong rồi mà vẫn chưa hết! Lúc nào cũng thấy “Donkey Kong Bananza” hay, chơi mãi không chán.

Trời ơi, game này thật sự cực kỳ hay luôn. Tôi sẽ không spoil nhưng đến tận những phút cuối cùng, game vẫn dồn dập những màn trình diễn hấp dẫn và cho tôi tận hưởng trọn vẹn.

Chơi xong rồi mà vẫn chưa hết! Lúc nào cũng thấy “Donkey Kong Bananza” hay, chơi mãi không chán.

Lời khuyên cho những người sắp chơi. Đừng lo lắng quá nhiều về vàng khi bạn bước vào hiệp hai và cố gắng hoàn thành trong khi nhặt chuối ở mức độ vừa phải.

Không bao giờ cảm thấy ngán

Chơi xong rồi mà vẫn chưa hết! Lúc nào cũng thấy “Donkey Kong Bananza” hay, chơi mãi không chán.

Vì boss đầu game có thể vượt qua chỉ bằng lối đánh “bạo lực vô lý” của Donkey, nên tôi đã lo rằng liệu game này có đang quá chú trọng vào cảm giác sảng khoái mà trở nên hơi “đại khái” (thiếu chiều sâu) không, nhưng mà…

Chơi xong rồi mà vẫn chưa hết! Lúc nào cũng thấy “Donkey Kong Bananza” hay, chơi mãi không chán.

Từ giữa game trở đi có rất nhiều trận chiến với đủ kiểu cơ chế khác nhau chờ đợi, hoàn toàn không có chút sơ hở nào.

Chơi xong rồi mà vẫn chưa hết! Lúc nào cũng thấy “Donkey Kong Bananza” hay, chơi mãi không chán.

Các thử thách ở đây có nhiều kiểu chơi khác nhau từ câu chuyện chính, vì vậy bạn sẽ không có thời gian để cảm thấy nhàm chán.

Chơi xong rồi mà vẫn chưa hết! Lúc nào cũng thấy “Donkey Kong Bananza” hay, chơi mãi không chán.

Có rất nhiều môn điền kinh giống Mario. Thật thú vị khi so sánh sự khôn ngoan giữa các nhà phát triển.

Đồ họa đẹp mắt

Chơi xong rồi mà vẫn chưa hết! Lúc nào cũng thấy “Donkey Kong Bananza” hay, chơi mãi không chán.

Tất nhiên, các giai đoạn trên đất liền, biển và không khí khiến bạn cảm nhận được các mùa,

Chơi xong rồi mà vẫn chưa hết! Lúc nào cũng thấy “Donkey Kong Bananza” hay, chơi mãi không chán.

Có nhiều biến thể hơn, chẳng hạn như khóa học 2D hoài cổ, so với Mario Odyssey.

Chơi xong rồi mà vẫn chưa hết! Lúc nào cũng thấy “Donkey Kong Bananza” hay, chơi mãi không chán.

Thế giới trong game cũng “hỗn loạn” theo một cách rất thú vị. Mỗi lần thấy một cơ chế mới là lại phải thốt lên “sao họ nghĩ ra được cái này hay vậy”, cứ thế mà trầm trồ không ngớt. Nintendo đúng là vẫn đỉnh thật. Giá mà Metroid Prime 4 cũng được làm tử tế như vậy thì tốt biết bao.

Chơi xong rồi mà vẫn chưa hết! Lúc nào cũng thấy “Donkey Kong Bananza” hay, chơi mãi không chán.

Tôi muốn thưởng thức đồ họa của Switch 2, vì vậy tôi đang chơi trên TV trong phòng khách, cảm giác mỗi ngày mong chờ 1–2 tiếng chơi game lại khiến mình như quay về thời NES ngày xưa. Thật sự rất thích cảm giác đó.

Chiêu khiến người chơi không thể dừng lại

Chơi xong rồi mà vẫn chưa hết! Lúc nào cũng thấy “Donkey Kong Bananza” hay, chơi mãi không chán.

Chuối nhận được sau khi đánh bại boss sẽ chỉ được trao khi xuống tầng tiếp theo. Có lẽ họ cố tình thiết kế như vậy để người chơi không rời game vào đúng lúc vừa “xong một chặng”, mà giữ phần thưởng lại để duy trì cảm xúc liền mạch.

Chơi xong rồi mà vẫn chưa hết! Lúc nào cũng thấy “Donkey Kong Bananza” hay, chơi mãi không chán.

Và khi bạn nhận được phần thưởng, tầm nhìn của bạn tràn ngập những điều thú vị, và chúng nối tiếp nhau, vì vậy thật khó để dừng lại!

Chơi xong rồi mà vẫn chưa hết! Lúc nào cũng thấy “Donkey Kong Bananza” hay, chơi mãi không chán.

Khi tôi nói chuyện với một cựu nhân viên của Nintendo, tôi đã rất ngạc nhiên khi tỷ lệ người hoàn thành trò chơi đến cuối thấp hơn nhiều so với tôi mong đợi. Trò chơi tiêu dùng có thể ổn nếu chúng được bán, nhưng thật đáng buồn khi bị bỏ lại với trò chơi bạn đã làm.

Những cách giữ mạch cảm xúc như thế này khiến mình cũng phải “chỉnh lại thái độ”, muốn học hỏi theo. (Ơ nhưng đang nói chuyện của ai vậy )

“DK Artist” khó quá mức cần thiết

Chơi xong rồi mà vẫn chưa hết! Lúc nào cũng thấy “Donkey Kong Bananza” hay, chơi mãi không chán.

Ngoài câu chuyện chính, còn có một chế độ điêu khắc có tên là “DK Artist”.

Chơi xong rồi mà vẫn chưa hết! Lúc nào cũng thấy “Donkey Kong Bananza” hay, chơi mãi không chán.

Điều khiển cực kỳ khó, chơi khá dễ bực mình. Ví dụ như cái “Typing Land” mình làm mất tận 2 tiếng. Không rõ đây là phần để luyện làm quen với Joy-Con dạng chuột hay chỉ là nội dung quảng bá, nhưng thật sự giá mà dễ hơn một chút thì tốt.

Đây là lời phàn nàn duy nhất về tựa game này.

Chỉ còn một chút…

Chơi xong rồi mà vẫn chưa hết! Lúc nào cũng thấy “Donkey Kong Bananza” hay, chơi mãi không chán.

Tôi biết, nhưng vẫn còn rất nhiều việc phải làm sau khi hoàn thành. Vẫn còn rất nhiều hóa thạch và chuối chưa được thu thập, và câu chuyện phụ đã bắt đầu, vì vậy tôi không biết khi nào nó sẽ kết thúc.

Nhưng nhờ vậy mà mỗi ngày đều rất vui! Mọi người cũng nên thử nhé!
Donkey Kong Bananza (Amazon)
Sách chiến lược hoàn chỉnh Donkey Kong Bananza (Amazon)

Bấm vào đây để xem bài viết tiếp theo
Mình đã hoàn thành 100% Donkey Kong Bananza! Đó là một kiệt tác khổng lồ! Cảm ơn DK!

SQOOLのYouTubeチャンネル

著者:ひごよしゆき
グリーで『釣り★スタ』『探検ドリランド』などのソーシャルゲームの企画・開発を歴任。LITALICOで教育支援アプリの企画・開発を経て『ポケモンスマイル』の開発に参加。現在はWFSでゲーミフィケーションを中心とした幅広い分野で企画・開発を行っている。
ブログ:HIGOPAGE