就算你清理了,也不會結束! 《大金剛香蕉》總是很有趣。
著者:ひご よしゆき
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《大金剛大金剛大冒險》即使通關了,還有許多事情要做! 看起來你還是會玩得很開心!
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我終於能玩到《Donkey Kong Bananza》了。 這遊戲太好笑了。 非常感謝。
大約40小時內完成故事

嗯,這款遊戲真的很有趣。 我就不劇透了,但森森的製作讓我一直玩到最後都盡情享受。

給即將上場的人的建議。 進入後半段時不用太擔心金幣,目標是在適量撿香蕉的同時清理金幣。
我永遠不會厭倦

我靠驢子那不合理的暴力突破了早期的頭目,所以我擔心這款遊戲會不會把刺激感放在太重,讓它變得太誇張。

從中間開始,各種花招戰鬥等著我,整體還不錯。

這裡的挑戰與主線故事不同,讓你沒有時間感到無聊。

遊戲中有許多類似瑪利歐的運動。 和開發者比較智慧很有趣。
畫面精美

當然,陸地、海洋與空氣的階段,讓你感受到四季的變化,

比起《瑪利歐奧德賽》,遊戲有更多變化,例如懷舊的2D賽道。

世界觀也以一種正面的方式扭曲。 每次看到各種花招,我常常會想出類似的東西,並且不斷自我驚艷。 畢竟任天堂真的很厲害。 我希望《銀河戰士Prime 4》能被好好製作。

我想享受 Switch 2 的畫面,所以我在客廳的電視前玩,感覺很不錯,期待 1-2 小時遊戲的日子又回到了 NES 時代。
不屈的巧思

擊敗頭目後可獲得香蕉,這些香蕉可下到下一層。 我想我盡量不讓他們在心理穩定後離開,這樣他們就不會因為先把獎勵帶過去而讓感情破裂。

當你收到獎勵時,視野中充滿了有趣的事物,且一連串,讓人難以停下!

當我和一位前任天堂玩家聊過時,我很驚訝通關的玩家比例遠低於我預期的。 消費者遊戲如果能賣出去也許還可以,但被留下來做自己做的遊戲真的很可惜。
我糾正了我的項圈,學習如何讓這些感覺無法觸及。 (這是你的故事嗎?)
DK的藝術家太無聊了

除了主線故事外,還有一款名為「DK Artist」的雕塑遊戲。

操作起來非常困難,也相當令人沮喪。 順帶一提,這個領帶針磨坊花了我兩個小時才做。 我不知道它是為了介紹 Joy-Con 滑鼠還是宣傳故事,但我希望它更方便。
這是這部作品唯一的抱怨。
它會持續久一點

我知道,但清關後還有很多事情要做。 還有許多未收集的化石和香蕉,支線故事已經開始,我不知道什麼時候會結束。
多虧了你,每天都很開心! 我們也一起來吧!
大金剛大金剛大蕉(亞馬遜)
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你已經完全通關了《大金剛大冒險》! 那真是一件巨大的傑作! 謝謝你,DK!










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