This post is also available in:
Trò chơi mà chúng tôi giới thiệu lần này là Robot Hospice, một trò chơi phiêu lưu 2D dự kiến phát hành vào năm 2026. Phiên bản demo hiện có sẵn cho Steam.

Câu chuyện lấy bối cảnh trên Trái đất trong tương lai gần, nơi trí tuệ nhân tạo phổ biến hơn hiện nay, và robot đã trở thành “sinh vật giống như gia đình” quen thuộc hơn.

“Robot Hospice”, cũng là tiêu đề của trò chơi, là một cơ sở tận thế, nơi những người máy đã sống với con người trải qua những ngày cuối cùng của họ.
Người chơi sẽ đảm nhận vai trò của “Midori”, một nhân viên mới của nhà tế bần robot, và sẽ chăm sóc sự kết thúc của các robot được giao phó cho cơ sở này.

Có năm robot sống trong cơ sở, từ robot nhỏ và dễ thương đến robot hình mà bạn đã thấy ở đâu đó.
Tuy nhiên, dù là robot nhưng chúng không phải là những cỗ máy không có ý định. Họ có thể giao tiếp giống như con người và có cảm xúc.
Họ đã dành thời gian để được con người yêu thương, và sau khi hoàn thành nhiệm vụ của mình, họ rời bỏ gia đình và đến với nhà tế bần robot này.
Anh ấy sống với những người máy như vậy, đôi khi nói chuyện và chơi với chúng, và chăm sóc chúng trong khi dành những ngày cuối cùng với chúng. Đó là những gì robot chăm sóc cuối đời làm.

Trò chơi tiến triển bằng cách ghé thăm một người dùng mỗi ngày và cung cấp tư vấn. Thông qua các tương tác khác nhau, bạn có thể tìm hiểu về những điều yêu thích của robot, quá khứ của họ và thậm chí cả mong muốn của họ.

Một số robot thân thiện, trong khi những robot khác hơi khó tính. Chúng đều là những robot lớn lên được con người yêu thương, những người có thể gọi là “gia đình”, và vì một lý do nào đó họ đến cơ sở này.
Người chơi chỉ là một nhân viên của cơ sở, có thể nói, đối với những người máy, họ chỉ là những người xa lạ và không thể thay thế gia đình của họ.
Một số robot không dễ dàng cởi mở, nhưng bạn vẫn có thể hiểu cảm xúc của họ bằng cách tiếp tục tương tác với họ và xây dựng mối quan hệ tin cậy từng chút một. Bằng cách này, với tư cách là một người theo dõi kết thúc của họ, điều đó khiến họ cảm thấy có trách nhiệm và muốn gần gũi với họ nhất có thể.

Điều chiếm được cảm tình của tác giả về “Robot Hospice” là khái niệm “giám sát robot”. Ví dụ, nếu đó là một robot, sẽ có một cách tiếp cận để sửa chữa hoặc khởi tạo các bộ phận để kéo dài tuổi thọ của nó càng nhiều càng tốt.
Tuy nhiên, “Robot Hospice” đối xử với robot như con người và đối mặt với robot theo cách duy nhất của con người, chẳng hạn như “canh chừng kết thúc”. Tôi rất ấn tượng với chủ đề đó.

Chỉ cần bạn chắc chắn nói lời tạm biệt với robot, chắc chắn bạn sẽ cảm thấy buồn bã và buồn bã khi chơi. Tuy nhiên, bằng cách tương tác với những con robot dễ thương mà không quay lưng, đây là một trò chơi truyền tải sự ấm áp nhất định trong nỗi buồn. Nghệ thuật pixel 2D và âm thanh cổ điển cũng rất phù hợp với thế giới quan nhẹ nhàng của nó.
Ngày nay, quan niệm “thú cưng là gia đình” phổ biến, nhưng nếu có robot trong tương lai gần, liệu kỷ nguyên suy nghĩ “robot là gia đình” có đến? Đây là một trò chơi mà tôi muốn bạn chơi trong khi suy nghĩ về nó.
💬 コメント Comments