本文へスキップ
Chuyên mục

Sau Tokyo Game Show, đó là G-Star! Đặc trưng về bối cảnh trò chơi Hàn Quốc năm nay!

This post is also available in: 日本語 (Japanese)

🇻🇳 Tiếng Việt|🇯🇵 日本語

Với sự kết thúc thành công của Tokyo Game Show, chương trình trò chơi lớn tiếp theo ở châu Á sẽ là G-Star tại Busan, Hàn Quốc.

Sau Tokyo Game Show, đó là G-Star! Đặc trưng về bối cảnh trò chơi Hàn Quốc năm nay!

G-Star là triển lãm game lớn nhất Hàn Quốc, được tổ chức vào mỗi mùa thu và thu hút hơn 200.000 lượt khách tham quan mỗi năm.
Là một trong những sự kiện lớn nhất được tổ chức ở châu Á, tôi cố gắng tham gia nhiều nhất có thể để có cái nhìn toàn diện về ngành công nghiệp game của Hàn Quốc.

Bây giờ, G-Star năm nay dự kiến sẽ được bù đắp từ các sự kiện trò chơi mới nổi như WePlay ở Thượng Hải và G-EIGHT ở Đài Bắc, vì vậy tôi nghĩ nhiều người từ Nhật Bản cũng sẽ tham gia.

Trong bài viết này, dựa trên Tokyo Game Show, tôi muốn chia sẻ một số suy nghĩ của mình về những điểm nổi bật của G-Star năm nay.

Ấn tượng đầu tiên tôi có được tại Tokyo Game Show là có rất nhiều gian hàng Hàn Quốc! Ngoài Gian hàng Hàn Quốc, còn có một gian hàng có tên “SEOUL X GYEONGGI GAME ALLEY” và hai gian hàng lớn của Hàn Quốc được trưng bày tại sảnh chính của Tokyo Game Show.

Sau Tokyo Game Show, đó là G-Star! Đặc trưng về bối cảnh trò chơi Hàn Quốc năm nay! Các cuộc triển lãm có các tựa game độc lập, cho thấy Hàn Quốc đang tích cực hỗ trợ các trò chơi độc lập với tư cách là một quốc gia.

Từ những gì tôi nghe được tại gian hàng, tôi nghe nói rằng họ đang nhận được nhiều khoản trợ cấp công cộng khác nhau, cho thấy sự hỗ trợ cho các studio trò chơi độc lập ở Hàn Quốc đang tăng lên.

Sau Tokyo Game Show, đó là G-Star! Đặc trưng về bối cảnh trò chơi Hàn Quốc năm nay!

Nhìn vào phần trò chơi độc lập trong phụ lục và phần Selected Indie 80, cũng có nhiều gian hàng Hàn Quốc và một loạt các trò chơi độc lập được trưng bày trên một trục riêng biệt ngoài sự hỗ trợ của chính phủ.

Sau Tokyo Game Show, đó là G-Star! Đặc trưng về bối cảnh trò chơi Hàn Quốc năm nay!

G-Star dường như có một phần đánh giá được gọi là “indie showcase”, tương tự như “Selected indie 80” tại Tokyo Game Show, và tôi nghĩ đây là một trong những điểm thu hút chính.

Trong khi nhiều sự kiện trò chơi đang tập trung vào việc thu hút các gian hàng độc lập, G-Star dường như đang làm theo bằng cách tăng phần độc lập của mình và tôi mong muốn xem bao nhiêu động lực từ Tokyo Game Show sẽ được phản ánh trong G-Star ở quê nhà.

G-Star là một sự kiện dành cho các công ty trò chơi lớn và tôi đáng lẽ phải đến thăm các gian hàng của các công ty lớn như NEXON và Netmarble, nhưng thực tế là họ đang tập hợp các nghệ sĩ độc lập ở đây là một sự phát triển rất thú vị.
Indie Hàn Quốc, nơi khai sinh ra văn hóa chơi MMORPG tại các quán cà phê internet, có chất lượng và chất lượng trò chơi rất cao mà không thể đánh giá thấp ngay cả khi là đối thủ cạnh tranh ở Nhật Bản.

Tại Busan, BI (Busan Indie Connect) dẫn đầu các nhóm nhạc indie xuất sắc, nhưng nếu G-Star cũng nghiêm túc với các nhóm độc lập, dự kiến mức độ tiếp xúc của họ ở Hàn Quốc sẽ còn tăng hơn nữa.

Thuật ngữ ‘indie’ dường như đã lắng xuống một thời gian, nhưng ở Nhật Bản, các sự kiện gần đây như thành công của ‘Trung tâm phá hủy huyền thoại đô thị’, tin tức về anime chuyển thể từ ‘Gnosia’ và sự gia nhập của PARCO vào lĩnh vực kinh doanh trò chơi độc lập đã khơi dậy sự phấn khích theo nhiều cách khác nhau và có vẻ như các cảnh độc lập cũng đang lấy lại đà ở Hàn Quốc.

Là một quốc gia láng giềng, Nhật Bản không ngừng bị cuốn hút bởi cách G-Star sẽ trở nên phổ biến bằng cách chụp các trò chơi độc lập.

コメント

コメントを書く

記事の感想や追加情報など、お気軽にお書きください。メールアドレスは公開されません。


おすすめ記事

Game của SQOOL

新着記事