도에이 게임즈가 3개의 타이틀을 출시 예정이라고 발표했습니다! 오리지널 작품으로 게임 분야에 도전하다

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도에이 코퍼레이션(본사: 주오구, 사장 겸 CEO: 요시무라 후미오)은 신생 사업으로 출범한 게임 사업체인 토에이 게임즈에서 출판할 세 가지 타이틀을 발표했습니다.

설립 이후 75년 동안 토에이는 영화, 드라마, 무대 등에서 ‘모노가타리’를 엮어왔습니다. 토에이 게임의 콘셉트는 이번에는 그 ‘이야기’를 게임 형태로 전달하는 것입니다. 여기서 ‘스토리’는 단순히 이야기를 플롯으로 지칭하는 단어가 아니라, 매력적인 캐릭터나 압도적인 세계관으로 강하게 돋보이는 이야기를 의미합니다.

이 라인업의 세 작품은 토에이가 소유한 기존 IP를 사용하지 않고, 모두 완전히 새로운 오리지널 타이틀입니다.

아래는 도에이 게임즈에서 출판 예정인 세 가지 타이틀입니다.

KILLA

도에이 게임즈가 3개의 타이틀을 출시 예정이라고 발표했습니다! 오리지널 작품으로 게임 분야에 도전하다

발할라는 전쟁으로 고아원이 불타 황야를 떠도던 외로운 소녀였다. 그녀의 주인은 그녀와 ‘생명’의 빛을 나누고 가족 이상의 유대감으로 묶여 있었으나, 잔인하게 살해당했다. 그녀가 죽을 때 남긴 단어는 단 하나였다 – “라를 죽여라.”

결국 발할라가 이끄는 신비한 섬에서 모든 소원을 들어주는 ‘다과회’가 시작된다. ‘라’라는 이름을 가진 아홉 명의 용의자가 모인다.

KILLA는 악몽 같고 어둡고 환상적인 인형극 세계를 배경으로 한 미스터리 어드벤처입니다. 플레이어는 ‘공명’ 능력을 이용해 용의자의 기억에 침투해 꿈의 조각들을 결합해 진실을 엮어야 합니다.

자신의 주인을 죽인 ‘라’는 누구인가? 아름답지만 잔인한 무대의 막이 이제 올라가고 있다.

킬라 개요

지원 플랫폼: PC (스팀)

스팀 스토어 페이지 :https://store.steampowered.com/app/2524200/KILLA/

개발사: 켄키츠 팀 (Black Tangerine)

블랙 탠저린 공식 Xhttps://x.com/Kill_the_LA

개봉일(개봉일): 2026

©2026 Black Tangerine / 도에이

HINO

도에이 게임즈가 3개의 타이틀을 출시 예정이라고 발표했습니다! 오리지널 작품으로 게임 분야에 도전하다

어둠이 지배하는 세상에서, 소녀가 깨어난다. 한 소녀가 버려진 유치원에서 깨어난다,

히노. 그녀가 무력하게 떨어질 때 생명력을 준 것은 ‘전구 지팡이’였다. 정체불명의 괴물들이 그녀 앞에 나타났다.

카페 오 레 ‘모모니 스켈레톤’ 캔을 원하는 이상한 동료.

두 사람은 쉴 곳을 찾아 어둠 속으로 들어간다. 이 어두운 세상에 끝이 있을까?

난폭한 괴물들로 가득한 세계를 헤쳐 나가면서, 히노와 모모니의 해골들은 진짜 정체에 점점 더 가까워진다.

원작과 다른 또 다른 ‘이야기’는 충격적인 진실입니다. 모든 미스터리는 어둠의 끝에서 당신을 기다리고 있습니다.

HINO개요

지원 플랫폼: PC (스팀)

스팀 스토어 페이지: https://store.steampowered.com/app/3946090/HINO/

개발사: UnGloomStudio

Yatara 공식 X:https://x.com/408seijin

UnGloomStudio 공식 X: https://x.com/ungloomstudio

출시일: 추후

©2026. Yatara/ UngloomStudio / 도에이

DEBUG NEPHEMEE

이 세계는 ‘버그’라는 이상 현상으로 황폐해졌습니다.

이곳에는 네페미라는 생명체가 살고 있습니다.

내가 태어날 때부터 지닌 사명, 잃어버린 기억들, 그리고 소중한 친구들–

상대를 깊이 파악해 공격할 수 있는 전투 시스템으로, 이제 세계와 네페미를 ‘디버깅’하는 여정을 시작해 봅시다!

디버그 네페미 개요

제목: DEBUG NEPHEMEE

지원 플랫폼: PC (스팀)

스팀 스토어 페이지: https://store.steampowered.com/app/3965750/DEBUG_NEPHEMEE/

개발사: 네페미 스튜디오

노로마 오피셜 X:https://x.com/noroma828

출시일: 추후

©2026 Nephemee Studio / 도에이

게임에서 오리지널 IP를 노리는 비디오 회사들의 중요성

이 세 작품을 보면, 토에이는 대중 시장을 위한 강력한 IP를 많이 보유하고 있고, 완전히 독창적인 신작으로 게임 분야에 도전하려는 선택에서 느껴지는 진지함이 느껴집니다.

게임이 성공하면 큰 인기를 끌지만, 인지도와 홍보가 매우 어려운 분야이기도 합니다. 오랜 기간 비디오 회사로서 쌓아온 토에이의 브랜드 파워와 홍보 자원이 일본과 해외 크리에이터들에게 어떻게 환원될 것인가요? 이 변화는 업계에서 매우 흥미로운 움직임이 될 것이라고 생각합니다.

게임 커뮤니티가 하나둘 게임 산업에 진출하고 있지만, 앞으로도 토에이의 움직임을 주목하고 싶습니다.

◆토에이 게임 공식 웹사이트
https://games.toei.co.jp/

◆도에이 게임 공식 X
https://x.com/toei_games

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