本文へスキップ
HIGOPAGE

Tôi nghĩ đó là một trò chơi thoải mái, nhưng hóa ra nó lại là một trò chơi hành động nghiêm túc: ‘Hành trình của Maru-kun ~Câu chuyện về những cuộc gặp gỡ và chia tay ~’ Đánh giá rõ ràng.

Tôi đã hoàn thành 'Hành trình của Maru-kun ~Câu chuyện về những cuộc gặp gỡ và chia tay~'. Nếu bạn mất cảnh giác với tiêu đề và hình ảnh dễ thương, bạn sẽ thấy một pha hành động ly kỳ đang chờ đợi.

目次

    This post is also available in: 日本語 (Japanese)

    🇻🇳 Tiếng Việt|🇯🇵 日本語

    Tôi đã hoàn thành ‘Hành trình của Maru-kun ~Câu chuyện về những cuộc gặp gỡ và chia tay~’. Nếu bạn mất cảnh giác với tiêu đề và hình ảnh dễ thương, bạn sẽ thấy một pha hành động ly kỳ đang chờ đợi.

    Loại trò chơi nào?

    Tôi nghĩ đó là một trò chơi thoải mái, nhưng hóa ra nó lại là một trò chơi hành động nghiêm túc: ‘Hành trình của Maru-kun ~Câu chuyện về những cuộc gặp gỡ và chia tay ~’ Đánh giá rõ ràng.

    Maru-kun, một vòng tròn không hoàn chỉnh (có hình dạng giống như Pac-Man), đi tìm các bộ phận còn thiếu, khiến nó trở thành một trò chơi hành động cuộn bên.

    Tôi nghĩ đó là một trò chơi thoải mái, nhưng hóa ra nó lại là một trò chơi hành động nghiêm túc: ‘Hành trình của Maru-kun ~Câu chuyện về những cuộc gặp gỡ và chia tay ~’ Đánh giá rõ ràng.

    Maru-kun đi du lịch trong khi thỉnh thoảng trò chuyện. Khung cảnh đẹp và khung cảnh đầy cảm xúc cũng là điểm nhấn.

    Tôi nghĩ đó là một trò chơi thoải mái, nhưng hóa ra nó lại là một trò chơi hành động nghiêm túc: ‘Hành trình của Maru-kun ~Câu chuyện về những cuộc gặp gỡ và chia tay ~’ Đánh giá rõ ràng.

    Các điều khiển rất đơn giản, chỉ có di chuyển trái phải và nhảy. Thay vào đó, bạn có thể trèo tường và bay trong không trung bằng cách sử dụng khả năng của những người bạn đồng hành mà bạn gặp trên đường đi, điều này giúp tăng thêm một chút khả năng kiểm soát.

    Tôi nghĩ đó là một trò chơi thoải mái, nhưng hóa ra nó lại là một trò chơi hành động nghiêm túc: ‘Hành trình của Maru-kun ~Câu chuyện về những cuộc gặp gỡ và chia tay ~’ Đánh giá rõ ràng.

    Qua một số cuộc gặp gỡ và chia tay, tinh thần của Maru-kun cũng phát triển trong định dạng phim đường phố này. Chủ đề là sức khỏe tâm thần, cũng như điển hình của các trò chơi độc lập.

    Tôi nghĩ đó là một trò chơi thoải mái, nhưng hóa ra nó lại là một trò chơi hành động nghiêm túc: ‘Hành trình của Maru-kun ~Câu chuyện về những cuộc gặp gỡ và chia tay ~’ Đánh giá rõ ràng.

    Gần đây, tôi đã chơi trò chơi với những loại câu chuyện này đến mức tôi cảm thấy mệt mỏi với chúng. Trong tất cả các trò chơi, nhân vật chính nói khá nhiều, vì vậy nếu sự nhạy cảm của bạn không phù hợp, điều đó rất khó khăn.

    Hành động là nghiêm túc.

    Tôi nghĩ đó là một trò chơi thoải mái, nhưng hóa ra nó lại là một trò chơi hành động nghiêm túc: ‘Hành trình của Maru-kun ~Câu chuyện về những cuộc gặp gỡ và chia tay ~’ Đánh giá rõ ràng.

    Thoạt nhìn, có vẻ như trẻ em có thể thích nó, nhưng hành động trở nên khó khăn hơn khi bạn tiến bộ, khiến bạn khó tiến về phía trước.

    Tôi nghĩ đó là một trò chơi thoải mái, nhưng hóa ra nó lại là một trò chơi hành động nghiêm túc: ‘Hành trình của Maru-kun ~Câu chuyện về những cuộc gặp gỡ và chia tay ~’ Đánh giá rõ ràng.

    Không có biện pháp khắc phục nào cả, nhưng nếu thất bại, bạn có thể bắt đầu lại ngay tại chỗ, vì vậy hãy tiếp tục cố gắng.

    Tôi nghĩ đó là một trò chơi thoải mái, nhưng hóa ra nó lại là một trò chơi hành động nghiêm túc: ‘Hành trình của Maru-kun ~Câu chuyện về những cuộc gặp gỡ và chia tay ~’ Đánh giá rõ ràng.

    Một số mánh lới quảng cáo kém kiểm soát và không cảm thấy dễ chịu lắm, nhưng ngay cả một người không giỏi hành động như tôi cũng có thể xóa chúng, vì vậy tôi nghĩ mọi người nên dễ dàng.

    Bạn cũng có thể chơi trò chơi Tsubo-Otoko không!?

    Tôi nghĩ đó là một trò chơi thoải mái, nhưng hóa ra nó lại là một trò chơi hành động nghiêm túc: ‘Hành trình của Maru-kun ~Câu chuyện về những cuộc gặp gỡ và chia tay ~’ Đánh giá rõ ràng.

    Thu thập một số lượng nấm ẩn nhất định trong mỗi giai đoạn để mở khóa các giai đoạn thưởng.

    Tôi nghĩ đó là một trò chơi thoải mái, nhưng hóa ra nó lại là một trò chơi hành động nghiêm túc: ‘Hành trình của Maru-kun ~Câu chuyện về những cuộc gặp gỡ và chia tay ~’ Đánh giá rõ ràng.

    Có hai giai đoạn thưởng: một chuyến đi tồi tệ bày tỏ lòng kính trọng đối với trò chơi Tsubo Man nổi tiếng “Getting Over It with Bennett Foddy” và một chuyến đi tốt đẹp khó khăn hơn. Ngay cả những người tự tin vào kỹ năng của mình cũng có thể thưởng thức nó trong một thời gian dài, khiến nó trở thành một trò chơi đầy tinh thần phục vụ.

    Nếu bạn đang tìm kiếm hành động giá cả phải chăng

    Tôi nghĩ đó là một trò chơi thoải mái, nhưng hóa ra nó lại là một trò chơi hành động nghiêm túc: ‘Hành trình của Maru-kun ~Câu chuyện về những cuộc gặp gỡ và chia tay ~’ Đánh giá rõ ràng.

    Đó là một trò chơi hành động nhanh nhẹn, đầy thử thách. Nó rất phải chăng khi bán, vì vậy nếu bạn quan tâm, hãy thử!

    Hành trình của Maru-kun ~Câu chuyện về những cuộc gặp gỡ và chia tay~ (Chuyển đổi)

    おすすめ記事

    Game của SQOOL

    新着記事