This post is also available in:
Tại Nhật Bản, BitSummit của Kyoto nổi tiếng với các triển lãm trò chơi độc lập, nhưng ở Trung Quốc, triển lãm WePlay của Thượng Hải đặc biệt nổi tiếng.
SQOOL đã tham gia WePlay 2025 với tư cách là đối tác truyền thông, vì vậy chúng tôi muốn chia sẻ một số thông tin chi tiết về WePlay cùng với địa điểm.

Đầu tiên, hãy để tôi giải thích ngắn gọn về WePlay.
WePlay được ra mắt vào năm 2015, trước đại dịch COVID-19, với tư cách là tiền thân của nó, ‘Cuộc thi trò chơi độc lập indiePlay Trung Quốc’. Kể từ đó, từ năm 2017, nó đã được tổ chức hàng năm tại Thượng Hải với tên gọi “Triển lãm Văn hóa Trò chơi WePlay” hiện tại.
Nó đã hoạt động từ trước khi các trò chơi độc lập trở nên hot như bây giờ và các sự kiện như thế này, cùng với BitSummit của Nhật Bản và BIC của Hàn Quốc, chắc chắn đã định hình một phần của xu hướng chơi game độc lập hiện tại.

Bây giờ, WePlay năm nay được tổ chức tại Sảnh 3 của Trung tâm Triển lãm Thế giới Thượng Hải, giống như trước đây.
Năm ngoái, sự kiện được tổ chức trong một không gian ngầm, nhưng năm nay nó được tổ chức ở tầng 2 và quy mô địa điểm được mở rộng.
Tuy nhiên, trước đại dịch COVID-19, WePlay được tổ chức ở hai tầng: tầng hầm và tầng hai, vì vậy xem xét điều đó, sự hồi sinh hoàn toàn của WePlay có thể sắp xảy ra. Điều đó nói rằng, xét về quy mô, nó đã vượt qua BiTSummit và có lẽ là sự kiện trò chơi độc lập lớn nhất ở châu Á.

Nhìn vào triển lãm, ngoài các gian hàng từ các nhà phát hành game indie lớn của Trung Quốc như 2PGames và WhisperGames, còn có các gian hàng cho Unreal Engine, Gian hàng Ba Lan và nhiều gian hàng vừa và nhỏ, tạo nên một quy mô ấn tượng. Nó nhiều đến mức tôi không thể bao quát tất cả chỉ trong hai ngày.

Từ Nhật Bản, các công ty như PARCO GAMES, Phoenixx, Shueisha, LEVEL5 và Shochiku Games cũng đã triển lãm, làm cho sự hiện diện của họ trở nên mạnh mẽ. Chỉ riêng đối với các tựa game, trò chơi indie Nhật Bản IP NEEDY GIRL OVERDOSE đã có một gian hàng lớn.



Một điều thu hút sự chú ý của tôi là có một màn hình Switch 2 của Nintendo. Các dịch vụ liên quan đến mạng của Switch được cung cấp bởi Tencent, một công ty CNTT lớn của Trung Quốc, nhưng đã có thông báo rằng dịch vụ này sẽ bị ngừng vào năm 2026.
Giữa tất cả những điều này, tôi hơi ngạc nhiên khi gian hàng Switch 2 của Nintendo được trưng bày trên WePlay. Tôi tò mò liệu sẽ có xu hướng mới trong việc mở rộng Switch sang Trung Quốc trong tương lai hay không.

WePlay là một địa điểm rất sôi động, nhưng một điểm nổi bật của WePlay là ngay cả bên ngoài địa điểm, vẫn có sự tương tác tích cực giữa các chuyên gia trong ngành game. Khi nói đến các sự kiện trò chơi lớn ở Trung Quốc, có ChinaJoy, nhưng vì WePlay chủ yếu tập trung vào game độc lập, tôi nghĩ nó đã trở thành một nền tảng kết nối tuyệt vời cho các nhà phát triển và nhà xuất bản game độc lập.

Trong chuyến thăm này, tôi cũng có thể làm quen với nhiều người tham gia vào các trò chơi độc lập của Trung Quốc. Tôi đã có thể gặp gỡ không chỉ người Trung Quốc mà còn cả đại diện từ Hàn Quốc và Nhật Bản, điều mà tôi nghĩ rất có ý nghĩa từ góc độ kinh doanh.
Tôi nghĩ điều này là do các nhà tổ chức rất coi trọng việc kết nối trong ngành và họ tổ chức các bữa tiệc trong hai đêm liên tiếp – đêm hôm trước và đêm của ngày đầu tiên – như một sự cân nhắc.

Không giống như các triển lãm thương mại độc lập lớn hoặc nhỏ hơn, WePlay là một sự kiện quy mô trung bình, là hệ thống phù hợp cho mọi người trong cộng đồng game độc lập.
Tôi nghĩ đó cũng là một nơi tuyệt vời để người hâm mộ trò chơi xem toàn diện các trò chơi độc lập khác nhau.
Ví dụ, ngoài NEEDY GIRL OVERDOSE đã nói ở trên, có rất nhiều gian hàng mà người hâm mộ sẽ yêu thích, bao gồm
cả cuộc phiêu lưu giải đố bí ẩn nổi tiếng của Hà Lan ‘Rusty Lake’. Nhân tiện, người sáng lập Rusty Lake đã tham dự và tổ chức một sự kiện ký kết.

WePlay, với kích thước hoàn hảo, chắc chắn là một trong những sự kiện chơi game được đề xuất. Có rất nhiều trò chơi độc lập mà bạn không thể nhìn thấy tại các triển lãm thương mại Nhật Bản.
Đến Thượng Hải có thể hơi khó khăn, nhưng nếu bạn quan tâm, hãy nhớ xem WePlay từ năm sau.
💬 コメント Comments