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定于7月11日星期六在京都计算机学院举办的游戏活动“开放游戏节2026”已开始接受普通参赛者的预先注册。
当天也可以在场地进行报名,但他们说:“
请配合预先注册,以便顺利入场。参与是
免费的。”
官方康纳帕斯普通参与者注册页面
https://indie-us-games.connpass.com/event/395094/
游戏开发环节
在多家开发者、发行商和媒体的协助下,安排了以下各类会议。
预定会议列表
思考如何处理评分:游戏中的表达与内容调查的回应(Phoenixx株式会社,织田之喜)
荒川宗平的游戏开发(Super Niche LLC,荒川宗平)
公司在关注什么? 有志于游戏行业的玩家们怎么看? 我们诚实地谈论游戏行业的招聘! (Game Makers主编神山大树、Indie-us Games首席执行官中村正彦及其他几位成员计划中)
现任创意总监们讨论这款游戏为何如此出色!! ~开放游戏节2026游戏总监研究小组~(Farenheit213株式会社盐川洋介、游戏创作者协会株式会社宫田大辅及其他几位成员计划中)
虚幻引擎与Epic生态系统更新2026(Epic Games 日本:Axel Riffard)
实践体验
安排的动手课程列表
连猫都能理解的虚幻引擎——学习技巧,让你的游戏更有趣! (配菜 / 冈田和也)
注册网址 https://connpass.com/event/395959/
注册参加学习Unity基础(松田
) https://connpass.com/event/395994/
从今天开始! 3D动作游戏开发工作坊(Game Makers编辑部,神谷雄斗)
注册网 址 https://connpass.com/event/395993/
让我们试试用ZBrush(Born Digital,石崎大地)
注册网址做个骷髅 https://connpass.com/event/395995/
官方网站及官方SNS>
官方网站
https://opengamefest.com/
展出的独立游戏列表
https://opengamefest.com/game/
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