加藤賢治(SQOOL代表 兼 編集長)の記事一覧

著者:加藤賢治(SQOOL代表 兼 編集長)
いつの間にかメディアの人みたくなったことにいまだに慣れない中年ゲーマー。夜行性。
好きなゲームは「桃鉄」「FF5」「中年騎士ヤスヒロ」「スバラシティ」「モンハン2G」「レジオナルパワー3」「スタークルーザー2」「鈴木爆発」「ロマサガ2」「アナザーエデン」などなど。
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【レポート】松戸市コンテンツ事業者連絡協議会開催「VRの向こう側 MRのあるべき姿を求めて」

2019.01.19 
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2018年のeスポーツと2019年のeスポーツ 実直な成長に期待したい

2019.01.01 
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デベロッパーに収益分配率100%の中国アプリストア「TapTap」とは?

2018.12.28 
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セミナーレポート「ゲーム事業者のためのマーケティング・プレスリリースと動画広告の基礎」

2018.12.25 
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中国でアプリゲームをリリースするには?2018年12月22日現在のざっくりとした状況

2018.12.22 
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妄想世界を旅するアドベンチャー「Figment」は最後になんだかグッとくる良作でした。
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ChinaJoyに行くためにするべき準備は?ビザの準備や通信手段の確保など徹底解説
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Tokyo Sanxbox2024は延期を乗り越え大盛況!インディー系展示会の一角としての存在感は十分
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ゲームの面白さとは何かを分解して考えてみる
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台北ゲームショウはアナログゲームコーナーも注目!7月1日から出展申込の受付を開始!
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ゲーム事業で独立する大変さは、お金もあるが、独立した時の理念にあるという話
公開日:2024年6月17日 
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戦闘なし!アクションパズル「The Last Campfire」がやりたかったゼルダでした。
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ベトナムがSteamを規制!?その影響とこれからについて考える
公開日:2024年6月6日 
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