加藤賢治(SQOOL代表 兼 編集長)の記事一覧

著者:加藤賢治(SQOOL代表 兼 編集長)
いつの間にかメディアの人みたくなったことにいまだに慣れない中年ゲーマー。夜行性。
好きなゲームは「桃鉄」「FF5」「中年騎士ヤスヒロ」「スバラシティ」「モンハン2G」「レジオナルパワー3」「スタークルーザー2」「鈴木爆発」「ロマサガ2」「アナザーエデン」などなど。
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ChinaJoyに行こうぜ!を開催しました

2019.06.06 
 ブログ 

ゲーム開発者むけの中国アプリゲーム関連企業の日本進出よもやま話、ゲームビジネスも比較・調査・交渉が必要ですよ

2019.02.22 

【レポート】松戸市コンテンツ事業者連絡協議会開催「VRの向こう側 MRのあるべき姿を求めて」

2019.01.19 
 イベント取材 

2018年のeスポーツと2019年のeスポーツ 実直な成長に期待したい

2019.01.01 
 コラム 

デベロッパーに収益分配率100%の中国アプリストア「TapTap」とは?

2018.12.28 
 ビジネス 

注目のゲーム情報!

ロマンシングサガ2のリメイクが楽しみな理由
公開日:2024年9月20日 
 コラム 
中国ゲーム市場は死んだのか?規制強化に揺れる中国ゲーム市場と13億人のポテンシャル
公開日:2024年9月18日 
 ビジネス 
IGDC(India Game Developer Conference)がINDIE 40の受付を開始
公開日:2024年9月18日 
 ビジネスニュース 
東京ゲームショウだけじゃない!年内9月から12月に開催されるアジア地域の注目ゲームイベント
公開日:2024年9月18日 
 ビジネス 
年内は、東京ゲームショウ、WePlay、G-EIGHTなどに参加します
公開日:2024年9月17日 
 ブログ 
台北ゲームショウ2025の出展申込の受付が開始
更新日:2024年9月16日 
 ビジネスニュース 
SQOOL GAME AWARD 2024 SUMMER 大賞発表!
公開日:2024年9月12日 
 お知らせ 
仮想通貨とゲームの融合は消え去ったのか?一世を風靡したNFTゲームの今後は?
公開日:2024年9月11日 
 コラム