加藤賢治(SQOOL代表 兼 編集長)の記事一覧

著者:加藤賢治(SQOOL代表 兼 編集長)
いつの間にかメディアの人みたくなったことにいまだに慣れない中年ゲーマー。夜行性。
好きなゲームは「桃鉄」「FF5」「中年騎士ヤスヒロ」「スバラシティ」「モンハン2G」「レジオナルパワー3」「スタークルーザー2」「鈴木爆発」「ロマサガ2」「アナザーエデン」などなど。
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台北ゲームショウ事前勉強会「台北ゲームショウ2019に行こう!」が開催、台北ゲームショウの概要や台湾ゲーム市場についてのセッション…

2018.12.06 
 取材 

プレスリリースって何?ゲーム開発者の為のプレスリリースの基礎

2018.12.04 
 ビジネス 

G-STARのBtoBエリアは韓国国内のVR企業や海外企業が他数出展、今後の発展に期待

2018.11.17 
 取材 

韓国最大のゲームショウ「G-STAR 2018」1日目のBtoCエリア、eスポーツは?モバイルゲームは?VRは?

2018.11.15 
 イベント取材 

遊びではないゲーム「シリアスゲーム」の日本での成長に期待、その課題と将来性

2018.10.14 
 コラム 

注目のゲーム情報!

台湾ゲーム市場についてのイベントのダイジェスト動画を公開いたします
公開日:2024年4月10日 
 お知らせ 
アイデアが素敵だけど操作に難あり?「アガルタ エス」クリアレビュー
公開日:2024年4月4日 
 HIGOPAGE 
一本道で遊びやすいアドベンチャー「人形の傷跡」クリアレビュー
公開日:2024年4月4日 
 HIGOPAGE 
台湾ゲーム市場についてのオンラインイベントを開催します
公開日:2024年3月26日 
 お知らせ 
配信者はゲーム開発者に利益を分配すべき?ゲーム配信のモラルについて
公開日:2024年3月14日 
 コラム 
海外に開発拠点を持つメリットとデメリット
更新日:2024年3月12日 
 ゲーム関連イベント 
インディーゲーム開発者はパブリッシャーと組むべきか否か
公開日:2024年3月11日 
 コラム 
スプラやめたくて頑張ったので最後にいろいろ言わせて欲しい
公開日:2024年3月3日 
 HIGOPAGE