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預定於7月11日星期六在京都電腦學院舉辦的遊戲活動「OPEN GAME FEST 2026」已開始接受一般參與者的預先報名。
報名當天也可以在場館進行,但他們說:「
請配合預先報名,以便順利入場。參與是
免費的。」
官方 Connpass 一般參與者登記頁面
https://indie-us-games.connpass.com/event/395094/
遊戲開發會議
在多家開發者、發行商及媒體的協助下,安排了以下場次。
預定會議列表
《如何看待評分:遊戲表現與內容調查回應》(Phoenixx 株式會社、織田 見彥)
荒川宗平的遊戲開發(Super Niche LLC,荒川宗平)
公司在看什麼? 有志成為遊戲產業玩家的人怎麼看? 我們誠實地談論遊戲產業的招聘! (Game Makers 總編輯神山大輝、Indie-us Games 執行長中村正彦及其他幾位成員已計畫)
現任創意總監討論這款遊戲為何如此出色!! ~開放遊戲節2026遊戲總監研究小組~(Farenheit213株式會社鹽川陽介、遊戲創作者工會株式會社宮田大輔及其他幾位成員計畫中)
Unreal Engine 與 Epic 生態系統更新 2026(Epic Games 日本 Axel Riffard)
實務體驗
預定實作課程列表
連貓都能懂的Unreal Engine——學習技巧讓你的遊戲更有趣! (配菜 / 岡田和也)
註冊網址 https://connpass.com/event/395959/
報名參加 Unity 基礎學習(松田
) https://connpass.com/event/395994/
從今天開始! 3D 動作遊戲開發工作坊(Game Makers 編輯部,神谷悠人)
註冊網址 https://connpass.com/event/395993/
讓我們試著用ZBrush(Born Digital,石崎大地)
註冊網址做個骷髏頭 https://connpass.com/event/395995/
官方網站與官方SNS>
官方網站
https://opengamefest.com/
展出的獨立遊戲列表
https://opengamefest.com/game/
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