無法進入FF的人則嘗試了《最終幻想VII 重製版》的試玩版。
著者:ひご よしゆき
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這是我玩《Final Fantasy 7 重製版》試玩版時的印象,這款遊戲因其龐大的預算和壓倒性的畫面而成為熱門話題!
這不是窗簾會拉開

我唯一真正玩過的時候是SNES上的FF4。 我對FF的熱情低到最後還回了借朋友的5和6,但我想玩這款遊戲是因為之前工作時照顧我的人非常投入這款遊戲。

如果你是個了解自己品味的人,你會異口同聲地說:「這不是你的窗簾,」但我希望能給照顧過我的人留下不錯的印象。
簡單模式很舒服

啟動時設定攝影機和難度。 我不知道,但我選了看起來最簡單的那個。

FF 通常在長片播放後,

遊戲開始得很順利。 然而,一個看似難以理解的操作說明立刻浮現出來。 FF 的故事和系統非常獨特,讓你能從鼻子裡走出來。

但也許是因為我先選了簡單(經典)模式,他會自己戰鬥。

即使你必須閃避攻擊,它也會自動藏在陰影中。 真聰明。

你是那個在路上打開寶箱並按下裝置開關的人。介入恰到好處。它可能是互動電影(可控的電影)的理想系統。

如果你能這麼自在地繼續,你就能盡力而為。或者說,我已經想繼續了。
畫面太驚艷了

如果你玩 PC 或 PS5 遊戲,可能會習慣,但畫面真的很棒,光是這點就吸引你。 這就是為什麼製作需要時間。

多虧了這點,我才能理解 Switch 2 的潛力。 我很期待未來能用這樣的畫面玩薩爾達和銀河戰士。

這不重要,但如果這個人減重,肯定會很酷。

控去閱讀故事的感覺就像《神奇四俠》,但既然已經完成,可以作為影片內容來享受,且透過介入帶來真實感。
我認為如果你把難度設定為普通,介入的程度會增加,也會更容易同理他們。如果你想盡情享受,請前往 NORMAL!
我想有一天能一起玩

我發現即使是我自己,對FF熱度不高也能享受,但重拍版是三部曲,這是第一部作品。 我不擅長以擔憂的未來作結,所以玩完後才玩。 要多少年?
如果你有興趣,請試玩試玩版!










著者:ひごよしゆき