“도쿄 시리어스 게임 정상회의”는 4월 17일과 18일에 개최됩니다. 게임 지식을 활용해 실제 문제를 해결하는 ‘진지한 게임’의 최전선을 공유합니다

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IGDA 일본은 4월 17일부터 4월 18일까지 “도쿄 시리어스 게임 서밋”을 개최합니다. 참여는 무료입니다.

“도쿄 시리어스 게임 정상회의”는 4월 17일과 18일에 개최됩니다. 게임 지식을 활용해 실제 문제를 해결하는 ‘진지한 게임’의 최전선을 공유합니다

“시리어스 게임 서밋”은 교육, 의료, 기업 교육, 사회 문제 해결 등 실제 문제를 해결하기 위해 게임 지식을 활용하는 “진지한 게임”의 선두를 공유하는 행사입니다.
첫 번째 대회는 2025년 7월 교토에서, 두 번째 대회는 도쿄에서 개최될 예정입니다.

이 행사는 일본 내에서 독특한 진지한 게임에 전념하는 행사이며, 국내외 진지한 게임 전문가들이 무대에 올 예정입니다.
행사 개요와 일정은 아래 세부 사항을 확인해 주세요.

행사 개요

주최 측: 일본 국제 게임 개발자 협회

협력: SQOOL 유한회사, 트레이닝 게임 랩

출품 파트너: 소소쿠 주식회사, 아소비즘 주식회사, 세가 XD 주식회사

로고 후원자: 게이오 전기철도 주식회사

날짜 및 시간: 4/17 (금), 4/18 (토)

장소: 1일차: 레드불 게이밍 스피어 도쿄 (JR 나카노역에서 도보 5분 거리)
2일차: 도쿄 대학교 후쿠타케 학습 극장, 후쿠타케 홀 (도에이 오에도선 혼고 산초메역에서 도보 7분 거리)

참가비: 무료

시간표

■1일차 4월 17일 (금요일)

18:00-18:10 IGDA 일본 소개

18:10-18:55: 기조연설: “진지한 게임 아카이브 프로젝트와 미래 전망” (이시가미 야스히데) + 크로스토크 “진지한 게임에서 아날로그와 디지털의 교차점” (이시가미 야스히데× 야나세 요헤이)

19:00-19:30: 강연 세션: “게임 훈련의 현실과 환상” (타카하시 코지)

19:30-19:45: 휴식

19:45-20:15: 강연 세션: “의학과 게임의 관계, 박사님. 게임 활동” (콘도 케이타)

20:20-21:05: 크로스토크: “의료 분야에서의 게임 활용의 실용적 사례” (켄지 카토× 요스케 이시이)

21:05-21:30: 네트워킹

■2일차 4월 18일 (토요일)

12:40-13:40: 크로스토크: “진지한 게임에서의 국제 교류” (후지모토 토루×린지 그레이스)

13:50-14:20: 기조연설: “외교적 도구로서의 게임과 폭력적 극단주의 방지” (사토 쇼)

14:30-15:30: 연사 세션: “기후 게임 프로젝트” (로이드 와마이)

15:30-15:45: 휴식

15:45-16:30: 교차 대화: “비즈니스 게임 플래너들이 사회 문제 해결에 대해 생각하다” (야마우치 신이치로× 후쿠이 노부히데)

16:30-17:15: 교차 대화: “도서관에서의 게임 활용 사례” (도소 에이이치× 타카쿠라 아키히로)

17:15-17:20: 마무리 발언

17:20-18:00: 네트워킹

이벤트 페이지 (Peatix)

https://tokyoseriousgamesummit.peatix.com/view

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