“도쿄 시리어스 게임 정상회의”는 4월 17일과 18일에 개최됩니다. 게임 지식을 활용해 실제 문제를 해결하는 ‘진지한 게임’의 최전선을 공유합니다
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IGDA 일본은 4월 17일부터 4월 18일까지 “도쿄 시리어스 게임 서밋”을 개최합니다. 참여는 무료입니다.

“시리어스 게임 서밋”은 교육, 의료, 기업 교육, 사회 문제 해결 등 실제 문제를 해결하기 위해 게임 지식을 활용하는 “진지한 게임”의 선두를 공유하는 행사입니다.
첫 번째 대회는 2025년 7월 교토에서, 두 번째 대회는 도쿄에서 개최될 예정입니다.
이 행사는 일본 내에서 독특한 진지한 게임에 전념하는 행사이며, 국내외 진지한 게임 전문가들이 무대에 올 예정입니다.
행사 개요와 일정은 아래 세부 사항을 확인해 주세요.
행사 개요
주최 측: 일본 국제 게임 개발자 협회
협력: SQOOL 유한회사, 트레이닝 게임 랩
출품 파트너: 소소쿠 주식회사, 아소비즘 주식회사, 세가 XD 주식회사
로고 후원자: 게이오 전기철도 주식회사
날짜 및 시간: 4/17 (금), 4/18 (토)
장소: 1일차: 레드불 게이밍 스피어 도쿄 (JR 나카노역에서 도보 5분 거리)
2일차: 도쿄 대학교 후쿠타케 학습 극장, 후쿠타케 홀 (도에이 오에도선 혼고 산초메역에서 도보 7분 거리)
참가비: 무료
시간표
■1일차 4월 17일 (금요일)
18:00-18:10 IGDA 일본 소개
18:10-18:55: 기조연설: “진지한 게임 아카이브 프로젝트와 미래 전망” (이시가미 야스히데) + 크로스토크 “진지한 게임에서 아날로그와 디지털의 교차점” (이시가미 야스히데× 야나세 요헤이)
19:00-19:30: 강연 세션: “게임 훈련의 현실과 환상” (타카하시 코지)
19:30-19:45: 휴식
19:45-20:15: 강연 세션: “의학과 게임의 관계, 박사님. 게임 활동” (콘도 케이타)
20:20-21:05: 크로스토크: “의료 분야에서의 게임 활용의 실용적 사례” (켄지 카토× 요스케 이시이)
21:05-21:30: 네트워킹
■2일차 4월 18일 (토요일)
12:40-13:40: 크로스토크: “진지한 게임에서의 국제 교류” (후지모토 토루×린지 그레이스)
13:50-14:20: 기조연설: “외교적 도구로서의 게임과 폭력적 극단주의 방지” (사토 쇼)
14:30-15:30: 연사 세션: “기후 게임 프로젝트” (로이드 와마이)
15:30-15:45: 휴식
15:45-16:30: 교차 대화: “비즈니스 게임 플래너들이 사회 문제 해결에 대해 생각하다” (야마우치 신이치로× 후쿠이 노부히데)
16:30-17:15: 교차 대화: “도서관에서의 게임 활용 사례” (도소 에이이치× 타카쿠라 아키히로)
17:15-17:20: 마무리 발언
17:20-18:00: 네트워킹










