비스트 로드 II “우메하라” VS “토키도”는 격투 게임의 재미의 본질이었습니다
著者:ちゃんたく
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2018년 3월 10일, 격투 게임계의 카리스마 넘치는 ‘우메하라’와 도쿄 대학을 졸업한 프로 게이머 ‘토키도’가 맞붙었고, ‘비스트 로드 II’ 경기가 열렸으며, 이는 모든 격투 게임 팬들에게 큰 관심을 불러일으켰다.
*기사에 실린 이미지는 트위치 “비스트 로드 II” 영상에서 가져온 것입니다.
“비스트 로드 II”의 배틀 형식은 일반적인 토너먼트와 다르며, 날짜와 시간, 상대가 미리 정해지고 플레이어의 실력은 결과에 쉽게 반영됩니다.

즉, 양측이 서로를 이해하고 확실한 대응책을 고안할 수 있는 슬링샷 게임이며, 변명의 여지가 없습니다.
우메하라가 계속 그렇게 말하고 있어요
“10년 후의 장기 전투에서는 날짜와 시간, 상대가 정해지고, 그걸 향해 나아가면 악마만큼 강해져.”
과거 경기에서 이미 입증된 바 있습니다.
하지만 최근 대회 결과를 고려할 때, 그는 EVO2017 챔피언십과 2017년 캡콤 컵 준우승을 차지했으며, 부인할 수 없는 최상위 플레이어입니다. 많은 사람들이 토키하라가 지금 우메하라보다 더 강력하고 유능하다고 생각했다.
짐승길에서의 승패 예측
별 예측은 댓글에 있습니다
— 우메하라 다이고 (@daigothebeastJP) 2018년 3월 6일
또한, 예전에 프로 게이머가 될지 공무원이 될지 고민할 때 우메하라와 상의했고, 우메하라의 말을 듣고 프로 게이머가 되기로 결정했습니다.
그 후 프로가 되었고, 느릴 때 왜 우메하라가 계속 이길 수 있는지 생각했고, 끝났을 때 우메하라의 힘에 충격을 받아 내 플레이 스타일을 바꿨다.
그래서 모멘텀이 많았던 토키도가 이 시점에 우메하라에게 10게임 앞서 싸우자고 다가온 것이 화제가 되었다.

결과는 우메하라가 10-5로 승리했습니다. 우메하라는 놀라운 플레이 스타일을 선보였을 뿐만 아니라, 경기 후 인터뷰에서 두 사람이 이 경기에 대해 느낀 감정이 상상을 초월해 큰 반응을 이끌어냈다.
이번에는 나중에 두 사람이 이 야수의 길에 대해 말한 내용을 바탕으로, 나름대로 그 의미를 요약하고자 합니다.
“적어도 게임에서는 이기고 싶었다”는 의미

“적어도 게임에서는 이기고 싶었지만, 다시 돌아올 거야.”
경기 후 댓글에서 단 한 단어만 겨우 내뱉었을 때, 그들은 10-5라는 더블 스코어로 패배했고, 경기 후 많은 눈물을 흘렸습니다.
많은 시청자들이 이 눈물에 놀랐을 거예요.
이 “게임 내에서”라는 댓글에 대해 우메하라
“가끔은 (나)가 게임만 빼고 다 이기는 것 같아.”
나는 반쯤 농담조로 대답했다.
우메하라가 반쯤 농담 섞인 말은 아마도 그의 학력 배경 때문일 것이다.
*토키도 씨는 도쿄 대학을 졸업했습니다
하지만 토키도는 프로 게이머로서 좋은 실적을 가지고 있는데, 왜 토키토키는 이 단어를 말했을까?
“이 업계에서 우메하라를 능가할 수 있겠어? 그 사람은 격투 게임의 역사 자체야.”
격투 게임 업계에서 우메하라는 단순히 전선에서 활약하는 프로 게이머가 아닙니다.
우메하라는 일본에서 프로 게이머라는 직업이 아직 자리 잡지 않았던 시기에 프로 게이머가 되었고, 그 길을 닦았습니다.
오늘날 우메하라의 압도적인 카리스마는 그의 인생철학과 경쟁 이론으로 높이 평가받고 있으며, 그의 저서와 강연도 높이 평가받고 있다. 격투 게임이 강할 뿐만 아니라, 우메하라는 이 업계에서 누구보다 한 발 앞서 미지의 영역을 걷고 있습니다.
격투 게임에서 강점이 있을 뿐만 아니라, 이 선구자의 업적이 다른 프로 게이머들과 차별화된다고 할 수 있습니다.
가끔 게임 후 인터뷰에서 우메하라에 대해 말하는데, 격투 게임 세계에서의 ‘역사’, 격투 게임에 대한 ‘접근 방식’과 ‘사고방식’이 부족하다고 말한다.
수많은 업적으로 반쯤 전설이 된 우메하라는 더 이상 격투 게임 자체를 명확히 이길 수 없다.
그래서 가끔 ‘게임 내 이야기’라는 단어가 나오는 것 같아요.
우메하라 “한 번도 진 적 없음”

“난 아직도 질 수 없다고 생각해. 답답하지 않아도 된다면 괜찮아.”
가끔 이 경기에 대한 감정 외에도, 우메하라의 이 경기에 대한 감정은 특별했습니다. 게임 내용을 보면 명확했지만, 우메하라의 경기 후 댓글에서도 언급되었습니다.
“그날 나는 만약 내가 지면 내 입장이 바뀔 거라고 생각했다.
“내가 이겼을 때, 나는 여전히 격투 게임을 해도 괜찮다고 생각했어.
이 말을 할수록 이 경기는 우메하라에게 상당한 위험 매치이며, 만약 그가 지면 지금까지 쌓아온 업적과 전설들이 무너질 것이라는 생각이 들었다.
토키도는 최근 몇 년간 우메하라(EVO2017 챔피언십, 캡콤 컵 2017 준우승)를 능가하는 압도적인 기록을 가지고 있으며, 그의 능력이 명확히 드러나고 우메하라가 잘하는 10곳에서 우메하라를 제쳤다. 그럴 때는 때때로 불평 없이 우메하라를 능가하기도 합니다.
이 비스트로드 II는 우메하라가 흔들리지 않는 위치에서 끌어내는 몇 안 되는 기회 중 하나였으며, 우메하라 자신도 그것을 인지했다. 이제 우메하라가 최강의 시대에서 정부를 바꾸자, 많은 시청자와 프로 게이머들, 그리고 우메하라 자신도 그렇게 느꼈다.
그래서 우메하라가 절대 질 수 없는 싸움이었다.
“우메하라 너머”는 때때로 손이 닿을 듯한 곳에 있었다.
“이제 우메하라와 맞설 자격이 있다는 걸 모두가 볼 수 있는 또 다른 성취를 만들어야 해.”
경기 후 인터뷰에서 그는 가끔 그렇게 말했다. 우메하라를 넘어서려면 다시 그렇게 엄격한 기초를 다져야 합니다.
격투 게임의 재미 ‘본질’을 보여준 야수 경로
최근 ‘e스포츠’의 인기가 높아졌고, 격투 게임은 가장 인기 있는 분야 중 하나가 되었습니다. 토너먼트의 상금은 증가하고, 대형 토너먼트의 수는 늘어나며, 부와 명예 같은 영광스러운 것을 얻을 기회가 더 많아지고, 선수들의 동기도 높아질 것입니다.
하지만 이 ‘야수 경로’는 돈이나 업적을 얻는 것이 아니라 오직 ‘이기고 지는’ 것만을 결정하는 것이었습니다. 비스트웨이라는 이름에 걸맞게, 우리는 서로의 자존심을 격렬하게 부딪쳤고, “그를 이기고 싶다”와 “내가 더 강하다”는 순수한 투지를 목격했다. 그리고 저는 이것이 격투 게임의 재미의 ‘본질’이라고 느꼈습니다.
우메하라 대 토키도 경기가 그렇게 편안한 경기였던 것 같지는 않아요. 나중에 서로의 좋은 경기를 칭찬하며 “좋은 경기였다”고 말하곤 했죠. 두 당사자에게는, 이 순간의 승패에 국한되지 않고, 지금까지 쌓아온 노력과 함께 미래의 삶을 크게 바꿀 의미를 담은 일생에 한 번 올 일대의 진지한 대결이 될 것이었다.
그래서 가끔은 게임 결과에 대해 감정을 많이 드러내지 않고, 여러 생각에 큰 눈물을 흘리곤 했는데, 그 모습은 우리 시청자들의 마음을 크게 흔들었다.
토키도는 자신의 책에서 “격투 게임 플레이어가 훈련을 쌓고 더 나은 플레이를 끌어들여 격투 게임 씬에 기여하는 것이 중요하다고 믿습니다.
과거에는 이 전술이 일반적으로 겁쟁이로 여겨졌음에도 불구하고 승리를 위해 당연히 사용되었기 때문에 ‘강하지만 지루하다’는 비판을 받았고, 그 플레이 스타일의 ‘냉정함’ 때문에 ‘빙하기’라고 조롱당하기도 했습니다.
이 단어는 제가 때때로 바꾸고 싶었던 부분의 성장을 명확히 보여주는데, 그런 시대에는 상상할 수 없는 일입니다.
우메하라와 토키도의 이 경기는 배경을 아는 격투 게임 팬들뿐만 아니라, 배경을 몰랐더라도 처음 진지한 경기를 본 이들에게도 큰 매력이었고, 격투 게임의 재미의 ‘본질’을 경험할 수 있게 해준 무언가였다고 생각합니다.











著者:ちゃんたく