家庭用ゲーム市場が11年ぶりに前年比増 ニンテンドースイッチなどが牽引

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 著者:ちゃんたく 

「ファミ通」が2017年の国内家庭用ゲーム市場についての速報を発表した。

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■2017年国内家庭用ゲーム市場規模: 3917.5億円

(集計期間:2016年12月26日~2017年12月31日/週数:53週 ※市場規模はハード・ソフトの合計値 )

家庭用ゲーム市場が11年ぶりに前年比増 ニンテンドースイッチなどが牽引

2017年の国内家庭用ゲーム市場について

2017年の家庭用ゲーム市場規模は、ハード・ソフト合計で昨年対比130.8%の3917.5億円。Nintendo Switchが大ヒットしハード市場を大きく牽引したほか、ソフト市場もプレイステーション4とニンテンドー3DSを中心に前年を上回る売上となっている。
ハードとソフトの市場規模がともに前年からプラスとなるのは、 2006年以来11年ぶり。

2017年は7本のタイトルが100万本を突破しており、年間ミリオンヒット7本は2010年に達成して以来7年ぶりとなる。

2017年3月3日に発売し話題を呼んだNintendo Switchは、 340.7万台を販売。年間ハード販売台数において首位を獲得。 ソフトタイトルでも、 年間2位の「スプラトゥーン2」が175.2万本を販売したことを筆頭に、3タイトルがミリオンに到達。 2018年も引き続き市場を牽引することが期待される。

プレイステーション4については、2016年を上回る193.5万台を販売。年間ハード販売台数の2位となっている。
本年1月26日には新作「モンスターハンター:ワールド」の発売が予定されており、 市場の注目を集めている。