「東京嚴肅運動會高峰會」將於4月17日和18日舉行。 分享利用遊戲知識解決現實問題的「嚴肅遊戲」前沿
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IGDA 日本將於4月17日至4月18日舉辦「東京嚴肅運動會峰會」。 參與免費。

「嚴肅遊戲高峰會」是一個分享「嚴肅遊戲」前沿的活動,這些遊戲利用遊戲知識解決現實世界的問題,如教育、醫療照護、企業培訓及社會問題解決。
第一屆將於2025年7月在京都舉行,第二屆則在東京舉行。
這是一個專注於嚴肅遊戲的活動,這在日本獨一無二,國內外嚴肅遊戲專家也將登台演出。
有關活動及時間安排的概覽,請參閱下方詳情。
活動概述
主辦單位:日本國際遊戲開發者協會
合作:SQOOL 株式會社,訓練遊戲實驗室
參展合作夥伴:總庫株式會社、Asobism株式會社、SEGA XD株式會社
標誌支持者:慶應電氣鐵路株式會社
日期與時間:4/17(星期五)、4/18(星期六)
地點:第一天:Redbull Gaming Sphere 東京(從JR中野站步行5分鐘)
第二天:福竹學習劇場,福竹大廳,東京大學(從東映大江戶線本鄉三丁目站步行7分鐘)
參賽費:免費
時間安排
■第1天 4月17日(星期五)
18:00-18:10 IGDA 日本介紹
18:10-18:55:主題演講:「嚴肅遊戲檔案計畫與未來展望」(石上康秀)+ 交叉討論「嚴肅遊戲中類比與數位的交會」(石上康秀×柳瀨洋平)
19:00-19:30:講者場次:「遊戲訓練的現實與幻象」(高橋浩司)
19:30-19:45:休息
19:45-20:15:講者環節:「醫學與遊戲的關係,博士 遊戲活動」(近藤慶太)
20:20-21:05:交叉對話:「醫療領域遊戲中遊戲運用的實務範例」(加藤健司×石井洋介)
21:05-21:30:人脈交流
■第2天 4/18(星期六)
12:40-13:40:交叉對話:「嚴肅遊戲中的國際交流」(藤本徹×Lindsay Grace)
13:50-14:20:主題演講:「遊戲作為外交工具與防止暴力極端主義」(佐藤翔)
14:30-15:30:講者座談:「氣候競賽計畫」(Lloyd Wamai)
15:30-15:45:休息
15:45-16:30:交叉對話:「商業遊戲規劃者思考解決社會問題」(山內真一郎×福井信秀)
16:30-17:15:交叉對話:「圖書館中遊戲運用的範例」(土房英一×高倉明弘)
17:15-17:20:結語
17:20-18:00:建立人脈










