岡安 学の記事一覧

【レポート】『Family Battle タッグアリーナ』アーリーアクセス開始記念大会、週刊少年マガジンの背表紙掲載権を手にしたの…

2022.08.20 
 eスポーツ 

【レポート】Google主催イベント「今さら聞けないネットワーク広告基礎」でスマホアプリの収益最適化を学ぶ

2019.09.21 
 AdMob 

【レポート】黒川塾70「eスポーツの明日はどっちだ VOL.3」

2019.08.10 
 eスポーツ 
 ゲーム関連イベント 

「ゲームパブリッシャーって何やってるの?」勉強会レポート、 日本の賈船と中国のJoyPac2社が懇切丁寧に解説!

2019.06.27 
 取材 
 海外展開 

【独断】東京サンドボックス2019の注目タイトルはこれだ!【偏見】

2019.04.15 
 イベント取材 

注目のゲーム情報!

オンライン配信「ゲームプランナーのお仕事と、うまくいくゲーム開発プロジェクトのコツ」
公開日:2024年4月26日 
 お知らせ 
NFTゲームについてのオンライン配信を実施いたします
公開日:2024年4月26日 
 お知らせ 
インディーゲーム開発は作りたいものを作るべきか、売れるものを作るべきか問題
公開日:2024年4月25日 
 コラム 
NFTゲームに未来はあるのか?稼ぐ系のゲームの今後について考えてみる
公開日:2024年4月25日 
 コラム 
インディーゲームがスマホからSteamに移行していっているのはなぜ?Steamはインディーにとっての理想郷なのか?
公開日:2024年4月22日 
 コラム 
ゲーム配信はゲーム開発者の利益を搾取している?プラットフォームは開発者に利益を還元すべき?
公開日:2024年4月18日 
 コラム 
今後はインディーゲームに力を入れる?2024年のChinaJoyと中国ゲーム市場について考える
公開日:2024年4月18日 
 コラム 
子供がゲームばかりやっていて心配?ゲームは子供の成長を阻害するのか?
公開日:2024年4月17日 
 コラム