脱出ゲームの課題と将来性について考える 開発のしやすさと教育性の高さ、そしてストア内での健全性
2017.04.25
コラム
脱出ゲームアプリの広告マネタイズセミナーをアドフリくんが開催!
2017.04.05
お知らせ
注目のゲーム情報!
「勝手に表彰する」から始まった「SQOOL GAME AWARD」について
公開日:2024年8月19日
ブログ
ゲームと作家性について考えてみる、そもそも作家性とは何か、インディーゲームには作家性が必須なのか
公開日:2024年8月14日
インディーゲームの立ち回りについて考える「小規模ゲームスタジオこそ世界展開が必要」
公開日:2024年8月13日
コラム
コスプレ会の一大イベント「世界コスプレサミット2024」はゲーマーにもおすすめのお祭りだった!
公開日:2024年8月12日
取材
言語を読み解くゲーム「Chants of Sennaar」は攻略サイトを見ないと無理でした。
公開日:2024年8月4日
HIGOPAGE
ChinaJoy2024を総括、大手のための展示会の今後の行方は?
公開日:2024年8月2日
取材
ChinaJoyの外側の中国、放浪から感じた中国の今とこれから
公開日:2024年8月1日
取材
暴風の中のChinaJoy2024の速報レポート&中国ゲーム界隈よもやま話
更新日:2024年7月29日
イベント取材