【パズドラ】シンファの評価と能力について徹底解説!
シンファのおすすめ度
5段階評価 | 5 |
シンファの評価をざっくり言うと
1.優秀なリーダースキルを持つもののサブ不足が弱点!
2.使い勝手の良いスキル・覚醒スキル持ち!汎用性は高い!
3.ティフォンアナ、グレモリーのサブに最適!
シンファ ステータス
属性 | 闇 |
タイプ | バランス |
最大レベル | 99 |
ステータス | 最大HP | 最大攻撃力 | 最大回復力 |
レベル最大時 | 4496 | 1714 | 599 |
+297 | 5486 | 2209 | 896 |
スキル | ランダムで闇と回復ドロップを3個ずつ生成。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。(最短7ターン) |
リーダースキル | バランスタイプの攻撃力と回復力が2倍。回復を5個以上つなげると攻撃力が上昇、最大7.5倍。 |
覚醒 | スキルブースト、操作時間延長、封印耐性、闇属性強化×2、2体攻撃×2、体力キラー |
シンファの能力について
リーダースキル
バランスタイプの攻撃力と回復力が2倍。回復を5個以上つなげると攻撃力が上昇、最大7.5倍。
回復ドロップの個数については5個:2.5倍、6個:3.5倍、7個:4.5倍、8個:5.5倍、9個:6.5倍、10個:7.5倍となる。
最大225倍もの火力を叩き出すことができ、条件は厳しいが単色パとしては比較的高い倍率となる。HP補正はないものの、回復力補正が優秀で復帰力は高め。
スキル
ランダムで闇と回復ドロップを3個ずつ生成。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
最速7ターンで闇と回復を3個生成できる。攻撃色と回復を同時に生成しつつスキルの回転率をあげるため、汎用性はかなり高い。サブとしても非常に有効なスキル。
覚醒スキル
上方修正により2体攻撃、列強化を2つずつ所持するようになった。ハイブリッド型の覚醒となり、サブとしての汎用性はかなり上昇したといえる。
また体力キラーが刺さる相手にはかなりの火力を叩き出せるだろう。
シンファの具体的な使い道
リーダーとして強力な性能は持っているものの、現状最大の弱点はサブ不足。今後、闇属性の優秀なバランスタイプが出てくることを願うしかない。
リーダーとして使うより、ティフォンアナやグレモリーなど有力なリーダーのサブで採用するのが一番いいだろう。
シンファの総評
実装当初は性能と環境が噛み合わず不遇な扱いだったが、ティフォンアナやグレモリーなどの登場によりサブとして需要が上昇。リーダーとしては相変わらずサブ不足に悩まされるため、購入する場合はこれらの有効なリーダーがいる場合にしよう。
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パンプキンナイト 攻略 その4(おばけのスイッチ~ノーマルエンド)
ドアのところへ移動しましょう。
攻略 その4(おばけのスイッチ~ノーマルエンド)
ドアの鍵を使用します。かぼちゃさんが邪魔しています。
カーテンがあるところへ移動します。カーテンの上にいるおばけに話しかけ、「スイッチを隠しているおばけがいる」ことを聞きます。
ドアのところへ移動します。右上のおばけを拡大します。
おばけの後ろにあるスイッチを押します。
カーテンがあるところへ移動します。カーテンの中を拡大します。
ベッドがあります。ベッドの下を拡大します。
オオカミの人形があります。位置がばらばらで、左から「中 上 中 下」となっていることを確認します。
ベッドの枕上を拡大します。
ヒツジの人形があります。オオカミの人形と同じ位置になるよう、左から「中 上 中 下」の位置に動かします。ナイトキャップを手に入れます。
左のかぼちゃに話しかけます。「かぼちゃ族は3時に眠る」ことを聞きます。
時計のところへ移動します。時計をタップし、3時にします。
かぼちゃさんがいるところへ移動します。
かぼちゃさんにナイトキャップをかぶせます。
ドアのところへ移動します。ドアをタップします。
脱出です。ノーマルエンドです。
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勇者が魔王に聖剣隠された 攻略 ステージ12(TRUE END)
TRUE ENDに進むには全てのENDを見る必要がありますよ。
攻略 ステージ12(TRUE END)
魔王に左上から順番に10本の聖剣を使用し倒すところまではNORMAL ENDと同じです。
「姫に従う」を選択します。TRUE ENDです。おめでとうございます!
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勇者が魔王に聖剣隠された 攻略 ステージ6
ステージ6です。少女が倒れていますよ。
攻略 ステージ6
少女の左下に落ちているフードを手に入れます。
少女にフードをかぶせます。
少女に話しかけます。「助ける」を選択します。
「少女」を手に入れます。
右へ移動します。
宿屋に「少女」を使用します。「はい」を選択します。
宿屋で一泊した後、「いいえ」を選択します。
お礼の聖剣を手に入れます。クリアです。
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勇者が魔王に聖剣隠された 攻略 エンド集その1(No.1~No.15)
No.1~No.15までです。
攻略 エンド集その1(No.1~No.15)
【No.1 魔王より強いスライム】
ステージ1です。1番奥にいる魔物をタップします。
END No.1です。
【No.2 毒スライム】ステージ2です。緑色の魔物をタップします。
END No.2です。
【No.3 偽物の聖剣】ステージ3です。武器屋のおやじにお金を渡した後、「聖剣」を選択します。
END No.3です。
【No.4 おせっかい】ステージ4です。右へ移動し、娘に話しかけます。「ソードと別れろ」を選択します。
END No.4です。
【No.5 ロリコン】ステージ4です。右へ移動し、娘に話しかけます。「俺とつきあわないか」を選択します。
END No.5です。
【No.6 ソードの盾】ステージ4です。盾と剣を手に入れ、1番右へ移動します。「ソードの盾で防御する」を選択します。
END No.6です。
【No.7 ヘルムの剣】ステージ4です。盾と剣を手に入れ、1番右へ移動します。ヘルムの剣で防御した後、「ヘルムの剣で攻撃する」を選択します。
END No.7です。
【No.8 ダークエルフに婿入り】ステージ5です。エルフの長に話しかけ、「はい」を選択します。
右へ移動します。ダークエルフに話しかけ、「パンツを頼む」を選択します。
END No.8です。
【No.9 放置】ステージ6です。少女に話しかけ、「放置する」を選択します。
END No.9です。
【No.10 変態勇者】ステージ6です。少女と一緒に宿屋へ泊った後、「はい」を選択します。
END No.10です。
【No.11 おさわり】ステージ7です。左の踊り子をタップします。
END No.11です。
【No.12 ラミアの日記】ステージ7です。鏡を踊り子に使用した後、「はい」を選択します。
テーブルの上からラミアの日記を手に入れます。
END No.12です。
【No.13 魔王の踊り】ステージ7です。右へ移動し、魔王をタップします。
END No.13です。
【No.14 メイドは怖い】ステージ7です。右へ移動し、メイドに話しかけます。「いいえ」を選択します。
END No.14です。
【No.15 汚い剣】ステージ8です。左奥から汚い剣を手に入れます。湖に使用します。
END No.15です。
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勇者が魔王に聖剣隠された 攻略 エンド集その2(No.16~No.30)
END No.16~No.30です。
攻略 エンド集その2(No.16~No.30)
【No.16 欲深い】
ステージ8です。汚い剣を手に入れた後、右へ移動し、メイドに剣をきれいにしてもらいます。
左へ移動し、湖に剣を使用します。「金の剣」を選択します。
END No.16です。
【No.17 ちょっと欲深い】ステージ8です。汚い剣をきれいにしてもらった後、湖へ使用します。「銀の剣」を選択します。
END No.17です。
【No.18 心はお見通し】ステージ8です。汚い剣をきれいにしてもらった後、湖へ使用します。「ふつうの剣」を選択します。
END No.18です。
【No.19 ナンパ勇者】ステージ8です。右へ移動し、メイドに話しかけます。「俺と一緒に遊ぼ」を選択します。
END No.19です。
【No.20 邪魔】ステージ8です。メイドに話しかけず、汚い剣をメイドに使用します。
END No.20です。
【No.21 村の滅亡】ステージ9です。右へ移動し、男の子に話しかけます。「はい」を選択します。
END No.21です。
【No.22 オロチの支配】ステージ9です。剣を男の子に渡さないまま、鏡を使用します。
END No.22です。
【No.23 くっころ】ステージ10です。「女騎士」を門番に使用した後、「女騎士を門番を戦わせる」を選択します。
END No.23です。
【No.24 門番の好み】ステージ10です。門番に「女騎士」を使用した後、「女騎士に色仕掛けさせる」を選択します。
「わかった」を選択します。
END No.24です。
【No.25 結婚】ステージ10です。右にいる女騎士に話しかけます。「俺と結婚してくれ」を選択します。
END No.25です。
【No.26 魔王騎士団団長】ステージ11です。中央の剣をタップした後、「戦う」を選択します。
END No.26です。
【No.27 嘘】ステージ11です。中央の剣をタップした後、「説得する」を選択します。
「そうだよ」を選択します。
END No.27です。
【No.28 ひきこもり】ステージ12です。魔王を倒し、女騎士が変身した後、「逃げる」を選択します。
END No.28です。
【No.29 NORMAL END】ステージ12です。魔王を倒し、姫が変身した後、「姫と戦う」を選択します。
END No.29です。
【No.30 TRUE END】No.1~No.29までのエンドを全て見た後のステージ12です。魔王を倒し、姫が変身した後、「姫に従う」を選択します。
END No.30です。
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脱出ゲーム 勇者が魔王に聖剣隠された 攻略コーナー
簡単な脱出ゲーム風アドベンチャーゲーム!
勇者が魔王に聖剣隠された!?ゆるくて面白くて、でもなんだかちょっと感動もできる脱出ゲーム風RPG。
勇者が魔王に聖剣隠された 攻略
ステージ1 |
ステージ2 |
ステージ3 |
ステージ4 |
ステージ5 |
ステージ6 |
ステージ7 |
ステージ8 |
ステージ9 |
ステージ10 |
ステージ11 |
ステージ12 |
ステージ12(TRUE END) |
エンド集その1(No.1~No.15) |
エンド集その2(No.16~No.30) |
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勇者が魔王に聖剣隠された 攻略 ステージ12(NORMAL END)
ステージ12です。いよいよ魔王との対決ですよ。
攻略 ステージ12(NORMAL END)
今まで集めた聖剣が現れます。
左の1番上の剣を魔王に使用します。
左の上から2番目の剣を魔王に使用します。
左の上から3番目の剣を魔王に使用します。
左の下から2番目の剣を魔王に使用します。
左の1番下の剣を魔王に使用します。
右の1番上の剣を魔王に使用します。
右の上から2番目の剣を魔王に使用します。
右の上から3番目の剣を魔王に使用します。
右の下から2番目の剣を魔王に使用します。
右の1番下の剣を魔王に使用します。
魔王を倒し、女騎士が姫に変身します。「姫と戦う」を選択します。
NORMAL ENDです。
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勇者が魔王に聖剣隠された 攻略 ステージ11
ステージ11です。宝物庫に魔王騎士団団長がいますよ。
攻略 ステージ11
中央にある剣をタップします。「説得する」を選択します。
「え?」を選択します。
聖剣を手に入れます。
クリアです。
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勇者が魔王に聖剣隠された 攻略 ステージ10
ステージ10です。魔王の部屋までもう少しですよ。
攻略 ステージ10
右にいる女騎士に話しかけます。「なんでここにいるんだ?」を選択します。
「女騎士」を手に入れます。
門番に「女騎士」を使用します。「女騎士に色仕掛けさせる」を選択します。
「魔王倒したら姫様と結婚する約束がある」を選択します。
門番を倒します。ドアをタップします。
クリアです。