SF脱出ゲーム 雪の降る部屋 攻略 その1(右の戸棚の開け方)
このボンヤリした魂のようなものは・・・??
意識・・・。SFですね♪
その1(右の戸棚の開け方)
「意識」の玉をタップして、開始します。
部屋に入ります。
正面の机の上を拡大します。
左の3段の「ファイル置き」を拡大します。
上段に「カギ」があります。
手に入れます。
左に移動します。
手前の棚を拡大します。
上段の引き出しを拡大します。
鍵穴に「カギ」を使って、開けます。
「IDカード」が入っています。
「IDカード」を手に入れます。
さらに引き出しの中の右下を拡大します。
「ネジ」があります。
手に入れます。
画面を戻ります。
棚の上の「フロッピーの箱」を拡大します。
箱の上に「英語のメモ」があります。
手に入れます。
画面を戻ります。
赤い本を拡大します。
左の本に「紙」がはさまっています。
手に入れます。
この「紙」を逆さにして見てみましょう。
(参照)逆さにした場合
3 3 5 1 と読みます。
(S もデジタル数字で考えて 5 と見ます)
右の画面に移動します。
壁の戸棚を拡大します。
パスワードをタップして、拡大します。
3 3 5 1 と入力して、開けます。
(画像の右は1です)
その2へ |
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脱出ゲーム SF脱出ゲーム 雪の降る部屋 攻略コーナー
雪山で遭難者1名。
死亡したはずだったが、なぜか意識がある・・・。
クリアするとその謎が明らかになります。
謎解きは1室でショートタイプですが
このシリーズは上級者向きです。
達成感は充分ですよ。
グラフィックもきれいです。
SF脱出ゲーム 雪の降る部屋 攻略一覧
その1(右の戸棚の開け方) |
その2(モニターのDNAパーツ解除方法) |
その3(スマホとサーバーの謎) |
その4(机の右のDNAパターン解析装置~脱出) |
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楽屋からの脱出 攻略 ステージ1 Evil
Evil の判定になるのは、強引な(ワイルド!?な)
解決手段をとった時です。
ステージ1 Evil
ロッカーの画面に移動します。
真ん中のイスに、スパナがあります。
手に入れます。
画面を戻ります。
スパナをテーブルの上の、プラスチックの箱に使います。
「はい」を選択して、箱を壊します。
一緒に壊してしまったテーブルを拡大します。
鍵があります。
手に入れます。
扉の画面に移動します。
鍵で扉を開きます。
開いた通路をタップします。
ステージ1 Evil クリアです。
ステージ1 Fool はこちら |
ステージ1 Genius はこちら |
ステージ2へ | ||
Evil | Fool | Genius |
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脱出ゲーム 楽屋からの脱出 攻略コーナー
ステージをクリアするごとに、Evil(道徳的に悪い)、Fool(ばか)、Genius(天才)の判定がでます。
10ステージあり、その組み合わせによりエンディングが6つあります。
時間制限は60分ですが、ステージの判定やエンディングのランクに速さは関係ありません。
タイムオーバーの場合は、そのステージからのリトライは出来ます。
是非、全てのエンディングを見るのに、挑戦してして下さい。
楽屋からの脱出 攻略
ステージ1 | ||
Evil | Fool | Genius |
ステージ2 | ||
Evil | Fool | Genius |
ステージ3 | ||
Evil | Fool | Genius |
ステージ4 | ||
Evil | Fool | Genius |
ステージ5 | ||
Evil | Fool | Genius |
ステージ6 | ||
Evil | Fool | Genius |
ステージ7 | ||
Evil | Fool | Genius |
ステージ8 | ||
Evil | Fool | Genius |
ステージ9 | ||
Evil | Fool | Genius |
ステージ10 | ||
Evil | Fool | Genius |
エンディング |
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楽屋からの脱出 攻略 ステージ1 Fool
Fool はバカ(者)の意味です。
安易な解決手段をとるとFool になることが多いです。
ステージ1 Fool
テレビの画面に移動します。
ポスターの左の張り紙を拡大します。
この図形の三角形の数を数えます。
大きい三角形の中に、小さい三角形が4個あるので、
大きい三角形1 + 小さい三角形4 = 5個です。
画面を戻ります。
テーブルの上の箱を拡大します。
更に、入力キーを拡大します。
5 を入力して、OKを押します。
開きます。
鍵があります。
手に入れます。
扉の画面に移動します。
鍵で扉を開きます。
開いた通路をタップします。
ステージ1 Fool クリアです。
ステージ1 Evil はこちら |
ステージ1 Genius はこちら |
ステージ2へ | ||
Evil | Fool | Genius |
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楽屋からの脱出 攻略 ステージ1 Genius
Genius は天才なので、正当な解決手段をとると出ます。
ステージ1 Genius
テレビの画面に移動します。
ポスターの左の張り紙を拡大します。
右の画像に・・・とあるので、右のポスターを拡大します。
右の人の上に、三角形が3 個あります。
画面を戻ります。
テーブルの上の箱を拡大します。
更に、入力キーを拡大します。
3 を入力して、OK を押します。
開きます。
鍵があります。
手に入れます。
画面を戻ります。
扉の画面に移動します。
鍵で扉を開きます。
開いた通路をタップします。
ステージ1 Genius クリアです。
ステージ1 Evil はこちら |
ステージ1 Fool はこちら |
ステージ2へ | ||
Evil | Fool | Genius |
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楽屋からの脱出 攻略 ステージ2 Evil
扉の画面から、テレビの画面に移動します。
ステージ2 Evil
ホワイトボードを拡大します。
白板消しがあります。
手に入れます。
白板消しを使って、ホワイトボードを指でなぞって消します。
「形状記憶合金」と字が残ります。
画面を戻ります。
ポットの辺りを拡大します。
ポットの左に、紙コップがあります。
手に入れます。
紙コップにポットのお湯を注ぎます。
手に入れます。
画面を戻ります。
鏡の画面に移動します。
真ん中の鏡を拡大します。
化粧台に、ヘアピン(形状記憶合金)があります。
手に入れます。
扉の画面に移動します。
紙コップのお湯にヘアピンを入れます。
変形したヘアピンを手に入れます。
変形したヘアピンを扉に使います。
「はい」を選択して、扉を開きます。
開いた通路をタップします。
ステージ2 Evil クリアです。
ステージ2 Fool はこちら |
ステージ2 Genius はこちら |
ステージ3へ | ||
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楽屋からの脱出 攻略 ステージ2 Fool
扉の画面から、テレビの画面に移動します。
ステージ2 Fool
ホワイトボードを拡大します。
12.18 に赤丸が付いてます。
画面を戻ります。
テーブルの上の箱を拡大します。
更に、入力キーを拡大します。
1218 を入力して、OK を押します。
開きます。
鍵があります。
手に入れます。
扉の画面に移動します。
鍵で扉を開きます。
開いた通路をタップします。
ステージ2 Fool クリアです。
ステージ2 Evil はこちら |
ステージ2 Genius はこちら |
ステージ3へ | ||
Evil | Fool | Genius |
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楽屋からの脱出 攻略 ステージ2 Genius
扉の画面から、テレビの画面に移動します。
ステージ2 Genius
ホワイトボードを拡大します。
白板消しがあります。
手に入れます。
白板消しを使って、ホワイトボードを指でなぞって消します。
「形状記憶合金」と字が残ります。
画面を戻ります。
ポットの辺りを拡大します。
ポットの左に、紙コップがあります。
手に入れます。
紙コップにお湯を注ぎます。
手に入れます。
画面を戻ります。
ロッカーの画面に移動します。
ハンガーラックの、1番左のハンガーをタップします。
ワイヤーハンガー(形状記憶合金)を手に入れます。
画面を戻ります。
鏡の画面に移動します。
右の洗面台を拡大します。
ワイヤーハンガーを置きます。
紙コップのお湯をかけます。
8420 に変形したハンガーを手に入れます。
画面を戻ります。
テーブルの上の箱を拡大します。
更に、入力キーを拡大します。
8420 を入力して、OKを押します。
開きます。
鍵があります。
手に入れます。
鍵で扉を開きます。
開いた通路をタップします。
ステージ2 Genius クリアです。
ステージ2 Evil はこちら |
ステージ2 Fool はこちら |
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楽屋からの脱出 攻略 ステージ3 Evil
扉の画面から、テレビの画面に移動します。
ステージ3 Evil
お菓子を拡大します。
ガムがあります。
手に入れます。
画面を戻ります。
ロッカーの画面に移動します。
ハンガーラックの1番左に、手袋があります。
手に入れます。
画面を戻ります。
扉の画面に移動します。
扉を開くのに、手袋を使います。
「はい」を選択します。
手袋にガムを使います。
「はい」を選択し、くっつけます。
手に入れます。
ガムをくっつけた手袋で、扉を開きます。
開いた通路をタップします。
ステージ3 Evil クリアです。
ステージ3 Fool はこちら |
ステージ3 Genius はこちら |
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