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脱出ゲーム

本能寺の変からの脱出 攻略 ステージ26~30

目次
    脱出ゲーム の攻略記事

    脱出ゲーム本能寺の変からの脱出 ステージ26~30

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    ギャグ満載で本能寺から脱出する信長様。

    ステージ21~25の攻略です。

    この攻略は完全ネタバレですので、どうしてものときにどうぞ。

    脱出ゲーム本能寺の変からの脱出 攻略記事一覧

    [ステージ26]

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    最初の画面です。

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    ダルマの絵をタップします。

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    ジグザグの矢印が出ます。

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    タップして仏様を動かすと、パネルが出ます。

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    ダルマで出た矢印の順番で、タップしていきます。

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    「くろいまねきねことのぶなが」の文字が出ます。

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    隣に移動します。

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    扉のパネルを「黒い招き猫」と「信長」に変えます。

    (右は信長です。)

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    扉が開きます。矢印をタップ。

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    脱出成功です。

    [ステージ27]

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    仏様をタップするとコンベアが動き出します。

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    最後のハサミをタップしてゲット。

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    隣の部屋に移ります。絵が見えるのでタップで拡大。

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    たい焼きの絵をさらにタップ。

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    「赤」「緑」「黄」「紫」のコードが現れます。

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    コンベア思い出してください。

    「赤」ダルマ 「紫」器 「オレンジ」みかん 「緑」だんご

    (立札に「だん〇」とあります)

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    ハサミを使って、コンベアの順番にタップしてコードを切ります。

    「赤」「紫」「黄」「緑」です。

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    扉が開きます。矢印をタップ。

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    脱出成功です。

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