邂逅アザミ編 攻略
この記事ではアナザーエデン(アナデン)の「邂逅アザミ編」を攻略していきたいと思います。
邂逅アザミ編とは?
新キャラクターが登場する「攻略難度が非常に高い最難関コンテンツ」と明言されています。
アナザーエデンのプロデューサーも「難易度は現状のコンテンツのなかでは最も難しい」と発表していますので、かなり上級者向けのイベントのようですね。
さらに
・複数回のバトルを行い、徐々に難易度が上がる
・進行のたびに一定の時間経過が必要(再戦は6時間後と判明)
・コンティニューはできない
・期間限定ではない
とあります。期間限定ではないので、初心者の方はゆっくりレベルを上げてから挑みましょう。
アザミは現代MAPの「セレナ海岸」にいます。右上のマップに大きなマークが出ているので場所に迷うことはありません。
話しかけると修行に付き合ってくれるか、という質問。はいといいえを選べるので、戦闘準備が完了しているか確認してから挑みましょう。
アザミ(1戦目)Lv.40
行動パターン
ターン | 技名 | 行動 |
1 | いざ!尋常に勝負! | 全体/知性DOWN(特大) |
2 | 通常攻撃 | 単体/物理 |
3 | 竜巻斬り | 単体/物理/風 |
4 | みね打ち | 単体/物理/気絶 |
1戦目はレベル40で、弱点は火・水。耐性は風。
まず注意したいのは初回ターンの知性DOWN。この効果は特大レベルであり、こちらの魔法攻撃の威力&魔法回復力が激減してしまいます。
ヒーラーをサブに入れておき、初回ターンの知性デバフを回避するという戦法を取るといいでしょう。
相手の魔法防御もかなり高いため、物理に特化したキャラクターでPT編成をするのがいいでしょう。特に、弱点を付ける物理キャラのシオン、アカネや新キャラのラクレアがオススメ。
戦闘に勝利するとアザミの姿が消えます。FEARのような扱いなのかどうかはわかりませんが、6時間後、同じ場所に復活するのは確定しています。
アザミ(2戦目)Lv.50
行動パターン
ターン | 技名 | 行動 |
1 | いざ!尋常に勝負! | 全体/知性DOWN(特大) |
2 | 通常攻撃 | 単体/物理 |
3 | 竜巻斬り | 単体/物理/風 |
4 | みね打ち | 単体/物理/気絶 |
2戦目はレベル50で、弱点は火・水。耐性は風・斬。
行動パターンは第1戦目と変わらないようですが、新たに耐性に「斬」が追加されています。レベル以外にも変化が出てくるようなので注意しましょう。
アザミ(3戦目)Lv.60
行動パターン
ターン | 技名 | 行動 |
1 | いざ!尋常に勝負! | 全体/知性DOWN(特大) |
2 | 通常攻撃 | 単体/風属性耐性ダウン |
3 | 竜巻斬り | 単体/物理/風 |
4 | みね打ち | 単体/物理/気絶 |
3戦目はレベル60で、弱点は火・水。耐性は風・地・斬・打。
新たに耐性に「土属性」と「打」が追加されています。また行動が少し変化しており、2ターン目の攻撃に風属性耐性ダウンが追加されています。
アザミ(4戦目)Lv.70
行動パターン
ターン | 技名 | 行動 |
1 | いざ!尋常に勝負! | 全体/知性DOWN(特大) |
2 | 通常攻撃 | 単体/風属性耐性ダウン |
3 | 竜巻斬り | 単体/物理/風 |
4 | みね打ち | 単体/物理/気絶 |
4戦目はレベル70で、弱点は火・水。耐性は風・地・斬・打。
行動パターンは第3戦目と変わらないようですが、新たに耐性に「打」が追加されています。ただ弱点属性が優先されるため、斬であっても火属性なら弱点をつくことができます。シオンなどは変わらず弱点を付けるボスキラーとなりそうです。
アザミ(5戦目)Lv.80
行動パターン
ターン | 技名 | 行動 |
1 | いざ!尋常に勝負! | 全体/知性DOWN(特大) |
2 | 通常攻撃 | 単体/風属性耐性ダウン |
3 | 竜巻斬り | 単体/物理/風 |
4 | みね打ち | 単体/物理/気絶 |
5 | 飛天 | 単体/物理/風/連続 |
5戦目はレベル80で、弱点は火・水。耐性は風・地・斬・打・突。
行動パターンは、5ターン目に「飛天」という技が追加。また、新たに耐性に「突」が追加されています。ただ弱点属性が優先されるため、火・水なら弱点をつくことができます。シオンなどは変わらず弱点を付けるボスキラーとなりそうです。
この5戦目を勝利すると、アザミが仲間に加わります。星4の状態で仲間になりますが、星5まで育成可能で最大レベルは80と、配布キャラの中では飛び抜けて優秀と言えそうです。