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脱出ゲーム

Over the rain 攻略その5(2つ目の部屋・No.0・No.1・No.2の絵の謎)

脱出ゲーム「Over the rain オーバーザレイン」の攻略その5です。2つ目の部屋・No.0・No.1・No.2の絵の謎について解説しています。

目次
    脱出ゲーム の攻略記事
    Over the rain 攻略その5(2つ目の部屋・No.0・No.1・No.2の絵の謎)

    脱出ゲーム「Over the rain オーバーザレイン」の攻略その5です。2つ目の部屋・No.0・No.1・No.2の絵の謎について解説しています。

    2つ目の部屋に入りました。
    ここからが後半です。

    Over the rain 攻略その5

    Over the rain 攻略その5(2つ目の部屋・No.0・No.1・No.2の絵の謎)Over the rain 攻略その5(2つ目の部屋・No.0・No.1・No.2の絵の謎)

    まずNo.0の絵を探します。

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    絵を拡大します。
    持ち物の中の、容器、鏡、赤い布、を示しています。

    絵の下の装置をタップします。

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    まず容器を置いて、次に布を取り出します。

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    布を丸めて、容器の横に置きます。

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    さらに鏡を置くと、壁に数字が出てきます。

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    数字は
    3152
    です。

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    絵の右側の入力装置に

    3152

    と入力します。

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    本が手に入りました。

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    さらにコインが手に入ります。

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    No.1の絵を見ます。「Rats」と書かれています。

    本のNo.01を見ると右から左に矢印が引かれています。

    GATEMANを右から読むとNAMETAG=ネームタグなので

    「Rats」を右から読んで「star」となります。

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    絵の右の装置に「star」と入力するとコインが手に入ります。

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    No.2の絵を見ます。「Pots」と書かれています。

    本のNo.2を見ます。矢印が書かれています。
    これは右の矢印はアルファベットを進め、左の矢印はあるふぁベットを戻せ、ということになります。
    アルファベット順「abcdef…」で考えます。

    Pは→→←→→なので、sになります。
    同じように考えると

    P→s
    o→t
    t→o
    s→p

    stopとなります。

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    絵の右側の装置に「stop」と入力するとコインが手に入ります。

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