講談社ゲームクリエイターズラボ、第2期メンバーの二次面接に進む22作品を発表 3月中旬に第2期生プロジェクトをスタート

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 SQOOLNET編集部 

講談社は2月14日、「講談社ゲームクリエイターズラボ」第2期メンバーの二次面接に進む22作品を発表した。

講談社ゲームクリエイターズラボ、第2期メンバーの二次面接に進む22作品を発表 3月中旬に第2期生プロジェクトをスタート

「講談社ゲームクリエイターズラボ」は、インディーゲームクリエイターを支援する講談社によるプロジェクト。年間最大1000万円の支援金をはじめ、担当編集者によるサポートなど講談社の総力を挙げたバックアップが提供される。

今後の選考スケジュールについては、2月中旬に2次面接を開始し、3月中旬には第2期生のプロジェクトをスタートするとのことだ。

一次面接通過者(敬称略)

【31】 mono2568
【51】 yona
【189】 JamnotesGames
【213】 NewGame+
【237】 TakashiHamada
【258】 化け猫00
【335】 Novectacle
【411】 ツブラバース
【417】 なお
【506】 みやこ出版
【511】 Yoshi.
【530】 acrobatic chirimenjako
【545】 市松寿ゞ謡
【548】 小林 光
【550】 Zennyan + STUDIO ANASTROPHE
【564】 MercuryStudio
【639】 futurala
【661】 宮村あつき
【667】 プライムベリー
【678】 6th Sense Games
【722】 ノナプルナイン開発チーム
【724】 127 号室

一次面接結果

https://creatorslab.kodansha.co.jp/gcl/recruiting_primary_interview

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