【モンスト】ベリアル 攻略【極】基本情報 雑魚対策 ボスの攻略法 おすすめ適正モンスター
ベリアル【極】悪魔の森のシンフォニーの攻略法を紹介しています。基本情報、雑魚対策、ボスの攻略法、おすすめ適正モンスターなどを詳細に解説しています。
ベリアル【極】悪魔の森のシンフォニー ステージ概要
消費スタミナ | 35 |
初クリア報酬 | オーブ 個 |
獲得できるモンスター | ★4 べリアル |
スピードクリア | 12ターン |
ギミック | 分割ダメージウォール ワープ ビットン 重力バリア 蘇生 サソリ 毒 |
ボス【べリアル】の概要
属性 | 木 |
種族 | 魔族 |
アビリティ | 魔王キラーL |
このクエストの攻略のポイント
・ボス、雑魚は木属性である。
・ボスは魔族で、アビリティに魔王キラーを持っています。
ステージギミックは、分割ダメージウォールがあり、他には重力バリア・ワープがあるようです。
多少辛いかもしれません。
メンバー確認!!
今回のメンバーはこちらですッッ!!
左から、ベルフェゴール(未進化)・真田幸村(未進化)・シルフ(進化後)となっております!
フレンドは、赤ずきんのノンノちゃんです。
やっぱり超火力が一番だと思いますよ。
ストライクショットで85%ほど吹っ飛びました(笑)
こちらが、ノンノちゃんの詳細となります。ご確認ください。
ノンノ(進化) 評価と使い道 |
全体的にステータスがよく、使いやすいですよ。
しかも、アンチダメージウォールが付いてるので・・・
気にすることなく吹っ飛ばすことができます。
友情コンボもボスの下に配置できれば、すごい勢いで体力がなくなります。
ではでは、実際にいってみよう。
ステージに入場~。
さっそくボスかい。
と、まあ焦ってる暇はありません。
個人的に、サソリがいるのでこのサソリに毒をかけられるとボスのダメージより大きく感じるので先に倒しちゃいます。
もしも、ボスが気になるようならさっさと倒しちゃいましょう。
(サソリは攻撃範囲が狭いため、うまくよけられればほっといてもいいかもしれません(苦笑))
なんだ、また亀か。
ここで注意!できればここでスキル溜めしておきましょう!
2バトル先にて、ボスが開始するので早めに準備しておきましょう・・・。
※最初で注意するのを忘れていました。
今回の敵は、移動系のストライクショットよりも攻撃的なストライクショットがいいと思います。
3体ぐらいは攻撃的で、1体が攻撃力を上げるサポート役がいると一番いいかもしれません。
(すいません、またバトル3をスクショするの忘れました)
亀の後はまた雑魚です!ここもスキル溜めしておきましょう。
前回のバトルで既に貯め終わっている場合は、そのまま倒して進みましょう。
さて、次からまたボスが出てきます。
ダメージウォールが怖い場合は、右下のザコ敵から倒しましょう。
私のメンバーの中では、ノンノちゃん以外は誰ひとりアンチダメージウォールは持っていません。
なので先に終わらせました。
さあ、またやってきました!
ここでは、サソリorボスを倒しましょう!
やはり毒は大嫌いなのでサソリを先に倒させていただきました。
ボス自体の攻撃力もすこーし高いので、気を付けましょう。
さあ、ここから本番ボスその1!!
うわ、毒がまたいるよ。
サソリはどんなに強くても1しか減らないのでなかなか倒せないですよね(汗
とりあえず、サソリorボスで行きましょう!
と、その前にいつものボスの行動をお知らせいたします
↓ かくにんしてね~~ ↓
・右 カウント2 拡散弾 1体に4500ダメ
・下 カウント11 白爆発 全体で13000ダメージほどくらいます
・上 カウント7 ホーミング 全体に20000ダメ
・左 5ターン 衝撃波3X3 1体に4000ダメ
数値は約で書かせていただきます。
全体のボス攻略としては、爆発を起こされる前に倒しましょう。
さあ、ラストバトルです!!
ここでは、かるーくダメージを削ってからノンノちゃんのストライクショットで片付けさせていただきました。
HPもぎりぎりなのでうまく配置して、ダメージを減らしました。
※配置について・・・
このゲームでは、弾くだけでなく配置を狙いダメージを抑えるということができます。
拡散弾などの、弾は先頭においたユニットの後ろに配置できれば、ダメージを受けるのは
先頭に立っている一体のみとなります。
(ただし、ホーミング弾は喰らう。←当たり前や)
でも、最初のうちは狙ってできるようにはならないので練習してみてください!
そして・・・
クリア!結果はこちら!!
クリアいたしました!
ですが、残念ながらノードロップですorz
まぁ、イベントクエストは回りまくって手に入れるものですよね!
邂逅とかの究極はノーコンだともらえるんだとかなんだとか・・・。
まぁ、今回はこんな感じになりました!
やっぱりアンチダメージウォールがいないと難しいみたいです。
最後は見ての通り死にかけていました。
体力を確保し、さらにアンチダメージウォールがいると楽だったかもしれません。
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