ゲームコラムコーナー

インディーゲーム開発は作りたいものを作るべきか、売れるものを作るべきか問題
公開日:2024年4月25日 
 コラム 
NFTゲームに未来はあるのか?稼ぐ系のゲームの今後について考えてみる
公開日:2024年4月25日 
 コラム 
インディーゲームがスマホからSteamに移行していっているのはなぜ?Steamはインディーにとっての理想郷なのか?
公開日:2024年4月22日 
 コラム 
ゲーム配信はゲーム開発者の利益を搾取している?プラットフォームは開発者に利益を還元すべき?
公開日:2024年4月18日 
 コラム 
今後はインディーゲームに力を入れる?2024年のChinaJoyと中国ゲーム市場について考える
公開日:2024年4月18日 
 コラム 
子供がゲームばかりやっていて心配?ゲームは子供の成長を阻害するのか?
公開日:2024年4月17日 
 コラム 
気づくと引き込まれている。やりくり型テキストアドベンチャー「A Dark Room」クリアレビュー 【HIGOPAGE】
公開日:2024年4月11日 
 HIGOPAGE 
アイデアが素敵だけど操作に難あり?「アガルタ エス」クリアレビュー 【HIGOPAGE】
公開日:2024年4月4日 
 HIGOPAGE 
配信者はゲーム開発者に利益を分配すべき?ゲーム配信のモラルについて
公開日:2024年3月14日 
 コラム 
海外に開発拠点を持つメリットとデメリット
更新日:2024年3月12日 
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