ナイトメアランド 攻略 ナイトメアキャッスル5|脱出ゲーム攻略
脱出・謎解き探索ホラーゲーム「ナイトメアランド」の攻略情報です。ナイトメアランドの「ナイトメアキャッスル(5)」の攻略方法を画像付きで解説しています。
ナイトメアランド「ナイトメアキャッスル5」
このステージで終了になります。
途中で計算が多くて、苦戦したりしましたが、
筆者はラストで泣けてしまいました。プレイしてよかったゲームです。
今、何階ですか??
とにかく階段を降りて、1番下のフロアに移動してください。
ここのフロアで正解です。進むと・・・
「祭壇へ【罪人の像】をささげなさい」となります。
花のような石の台が4つあります。
これは左上です。
選択肢が出ます。
「左上=罪人の像P」を選びます。
正解なら罪人が石になります。間違えても大丈夫です。
この調子で・・・
4つの台座に4つの罪人を置いてください。
文字が「P ・ J ・ J ・ C ・抜 ・ A ・A」になっているはずです。
右下に移動します。
柱の裏に【記憶のかけら16】があるので、手に入れます。
忙しいのですが、左上に移動してください。
柱の横に「F」のパネルが落ちています。
手に入れて、中央の英語に移動します。
抜けている場所に「F」のパネルを置きます。
「P ・ J ・ J ・ C ・F ・ A ・A」になります。が、これは意味がないです。
これから「P」 「J」 「C」 「A」の謎解きになります。
「P」の謎
左上の氷の男の子に話しかけます。
この数式を解くのですが
最後の行は「PPPP=?」で答えは「4P」になります。
計算式がないと納得できません?
ここが1番ややこしいので、書いておきます。
1行目
PPPP=◇◇〇
2行目
◇◇◇=〇PPPP 1行目を当てはめます。
◇◇◇=〇◇◇〇
◇=〇〇
3行目
〇〇〇◇=? 2行目を当てはめます。
〇◇◇=?
こ、これは・・・1行目の・・・
PPPP=◇◇〇 (◇2個と〇でPPPP)
と同じなので
?=PPPP すなわち?=4P が答えです。
「J」の謎
なんとなくわかってもらえたら
階段の右横の氷の女の子に移動します。
矢印の順番に文字を書いていきます。
上段の矢印が黄色で「J2」
下段の矢印が水色で「J5」 です。
「A」の謎
右下の氷の女の子に話しかけます。
このセリフの「A」の文字をつなぎます。
4 と 7 になります。
「A4」「A7」 になります。
「C」の謎
中央のパネルで「C」は真ん中にあります。
左下の氷の男の子に話しかけます。
「私が世界の中心となる」と大きな発言をします。
「私」=英語で「I」です。「I」が中心となるというので・・・
中心を「C」から「I」に変えます。
まとめ
①4P
②J2 ・ J5
③A4 ・ A7
④中心を「I」に変える。
これを当てはめるのですが・・・
四ヶ所の「P」「C」「J」「A」を「1回」と見なします。
①4P
「像P」(1回)→下に線で「P」を3回押す。
②J2 ・ J5
「像J」(1回)→上に線で左の「J」を1回・右の「J」を4回押す。
③A4 ・ A7
「像A」(1回)→上に線で左の「A」を3回・右の「A」を6回押す。
④中心を「I」に変える。
文章だとややこしいですね。すると・・・
L U C I F E R になります。
手前の氷をタップします。
アリンが不安がって聞いてきます。
「きっと大丈夫」を選択します。
OKです。階段を進みます。
ピエロのウェルと合流します。
どっちの知らせを聞きたいか尋ねられますので・・・
「良い知らせ」を選択します。悪い知らせだとクリアできません。
進みます。
クイーンがいます。驚愕の話です。話を進めていると・・・
この世界に「誰かひとりを残せ」と言われます。
「風船を持つ娘」、つまりトワが選択します。
「トワ」を選択します。
トワのナイスファイト!侍です。これで・・・
後はエンディングを堪能してください。
筆者は実はこのイケメンのウェルに少々トキめいてました。
このゲームをプレイしたのも彼に会いたかったようなものです。
と、余計にナイトメアな気持ち悪いことをカミングアウトしつつ・・
脱出おめでとうございます。