チャレンジイベント 甦る召喚士の記憶 攻略 その8

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FFレコードキーパー 甦る召喚士の記憶 【凶】 攻略

最後の【凶】ダンジョンです。

その6はこちら

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【凶】テラにて作られし竜 攻略

FFRK チャレンジイベント 甦る召喚士の記憶 攻略もちろんのことボスは1体。

攻略パーティー

FFRK チャレンジイベント 甦る召喚士の記憶 攻略ここに来てようやくフライヤが必要な感じになったので、レベル上げていれました。
ただし必要なのは「フライヤ」ではなく、「ジャンプ攻撃」

ボス「【凶】銀竜」攻略

FFRK チャレンジイベント 甦る召喚士の記憶 攻略

  • 氷属性攻撃
  • 風属性攻撃
  • ジャンプ攻撃
  • 白魔法「プロテガ」
  • 白魔法「シェルガ」
  • 物理「ハイアーマーブレイク」
スペシャルスコア戦闘不能にならない
弱点の氷属性攻撃
弱点の風属性攻撃
弱点氷、風
吸収なし
無効【飛空状態】

【着地状態】
なし
軽減攻撃力ブレイク、防御力ブレイク、魔力ブレイク、魔法防御ブレイク
有効な状態異常リフレク

見た目、リフレクかかってそうだけどこれはただの演出みたい。

飛空状態

最初はこの状態から始まります。
この状態だと近距離攻撃が当たらず、魔法防御が高くなります
解除するには「ジャンプ攻撃」をするしかないですよ。
攻撃は全体攻撃中心
全体魔法「ツイスター」、全体攻撃「衝撃波」はシェルガ、プロテガしてても800くらいのダメージ当たります。
物理単体攻撃は何もしてないと2000くらい当たりますよ。

着地状態

FFRK チャレンジイベント 甦る召喚士の記憶 攻略飛空状態にジャンプを当てると、着地します。
この状態になると、近距離攻撃が当たるようになり、魔法防御力も低くなります
と言っても防御力かなり高いみたいなので、できれば「ハイアーマーブレイク」が出来ると良い。

この状態だとカウンター「ブレスウィング」されます。
割合ダメージらしいんですが、よくわかんなかった…
でも1000くらいしか当たってない感じ。

よくわかんないタイミングで空飛状態になるので、アビリティむだにしちゃわないように注意。

FFRK チャレンジイベント 甦る召喚士の記憶 攻略7万ほどあたえてまだこの状態…
果てしない…

やっぱり【凶】は無理だなあ…
ということで今回はここまで。

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