プレイ日記 11連ガチャを10回も回してたので統計を取ってみた
11連ガチャ10回の統計詳細
さて、ミスリルを50個集めるか課金をすることで引ける
11連装備召喚ガチャを遂に総計10回も回してしまいました…
これまでの結果はここを見てね。
- FFRK プレイ日記 11連ガチャを引いてみた!その1
- FFRK プレイ日記 11連ガチャを引いてみた!その2
- FFRK プレイ日記 11連ガチャを引いてみた!その3 「源氏が出たぞ!」
- FFRK プレイ日記 11連ガチャを引いてみた!その4
- FFRK プレイ日記 11連ガチャを引いてみた!その5 「奇跡が起きた…!」
ここでは5回分しか紹介してませんが、
まあそれだけ結構微妙なのが出たってことです…
ということで統計結果を発表しますよ。
FFRK 11連装備召喚ガチャ レア度確率
- ★3 : 71回 (65%)
- ★4 : 32回 (29%)
- ★5 : 7回 (6%)
これは公式が発表しているのでまあずれてはいないでしょう。
感覚としては★5が出た次に11連ガチャを引くと
あまり良いものが出ないような気がします…
よく出来ておりますね(´・ω・`)
FFRK 11連装備召喚ガチャ シリーズ別確率
- FF1 : 2回 (2%)
- FF2 : 6回 (5%)
- FF3 : 8回 (7%)
- FF4 : 19回 (17%)
- FF5 : 19回 (17%)
- FF6 : 25回 (23%)
- FF7 : 3回 (3%)
- FF8 : 2回 (2%)
- FF9 : 0回 (0%)
- FF10 : 3回 (3%)
- FF11 : 0回 (0%)
- FF12 : 19回 (17%)
- FF13 : 4回 (4%)
シリーズ別だと、解放されるワールドが速ければ速いほどやっぱり数が多くなってます。
最近解放された9とかは特に装備の数自体が少ないので出ないですね。
(でも「銃」が出ないと困るキャラが結構増えてきたんだけどな…)
「装備の共鳴」の仕様が追加されてからシリーズ毎の装備は
どれも揃えておきたい品になっちゃいましたね。
私もやっぱり数が多いFF6はかなり充実してます。
そして何故か最近になってワールドが解放されたFF12は
最初から装備ガチャからはよく出てたんですが
レア度が低いのであんまり強くないって言うね…
これから装備はまだまだ増えそうなのでもうちょっとばらけてくるかなー。
FFRK 11連装備召喚ガチャ 種類別確率
- 軽装備 : 2回 (2%)
- 腕防具 : 2回 (2%)
- ローブ : 5回 (5%)
- 鎧 : 11回 (10%)
- 兜 : 8回 (7%)
- 帽子 : 6回 (5%)
- 盾 : 7回 (6%)
- 剣 : 18回 (16%)
- 槍 : 6回 (5%)
- 斧 : 4回 (4%)
- ハンマー : 2回 (2%)
- ロッド : 8回 (7%)
- 杖 : 9回 (8%)
- 楽器 : 1回 (1%)
- 短剣 : 10回 (9%)
- 弓 : 1回 (1%)
- 刀 : 2回 (2%)
- ムチ : 1回 (1%)
- 格闘 : 3回 (3%)
- 投てき : 4回 (4%)
- 銃 : 0回 (0%)
種類が多すぎてどうしてもばらけるんですが
どう考えても「剣」が圧倒的に多いですね。
装備出来るキャラが多いってのもあるんでしょうが
やはり使い勝手が良いキャラは剣装備のキャラってことになってきます。
ちなみに武器と防具の割合はこんなもん。
- 防具 : 40回 (37%)
- 武器 : 69回 (63%)
FFRK 11連装備召喚ガチャ 重複回数確率
- 重複数2回 : 22個
- 重複数3回 : 3個
- 重複数4回 : 1個
もちろんレア度の高い装備を1つ手に入れることは
重要なんですが、確率的に見ても★5を手に入れるのは至難の業です。
なので重要になってくるのが「進化」です。
★3の装備も3つ揃えば★5に出来るわけですから
同じ装備が当たるのもさして悪いことではありません。
(4回以上はいらないけどね…)
という感じでした!
解放されるシリーズやイベントもどんどん増えてきて
ガチャで当たる装備の種類も増えてきました。
こうなってくると困るのが所持枠なんですけどね…
★3でも進化すれば強くなるし、シリーズが違うなら
置いておきたいって思っちゃう分、最近圧迫がすごいです…
まだこれからもミスリルが溜まる度にガチャを引いていこうと思うので
また良い装備が当たれば報告しますね!