【モンスト】スピードは結構大事!
モンスト
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初心者向け「スピード」がどれくらい影響するか解説する
モンストのステータスには「HP」「攻撃力」「スピード」の3種類があります。
これに「貫通」「反射」や、友情コンボの種類などでそのモンスターの性能が決まります。
さて、「スピード」のステータスって気にしていますか?
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筆者も最近まで「攻撃力」ばかり気にしていました。
攻撃力が高ければ敵を殲滅するのも速いし便利!なのは確かですが、
しかし、スピードが低いとそもそも「攻撃があまり当たらない」のです!
どういう事かというと
例えばコイツ「ストライクJrとミギー」。
寄生獣コラボイベントで神化させて作ったのですが、
スピードが25キロ・・・・おぉ・・・・
攻撃力はそこそこありますが・・・・これがどういう事かというと
ここから思いっきり引っ張ってはじくと
ここに戻ってきます。
ん?よく分からない?
こういう事!
1往復すらしない
同じスクショを貼ったのではありません。
その証拠に、敵モンスターのHPが減っていますね。
味方の友情コンボで少し削ったのです。
これはさすがに・・・状態ですね。
コイツはスピタスを合成しまくってスピードをできるだけ上げることにします。
スピードの高いモンスターではどうなるかというと
スピード348キロのキャラなら
同じように真横に引っ張ってはじいたところ
8往復半
でした!
この差!!
多少の攻撃力の違いなどもはや関係ないという感じです。
という訳でスピードはとても大切。
育てるキャラを選ぶときはスピードを見て下さいね。
※念の為
スピードのステータスが低いキャラが絶対にダメ、という事ではありません。
スピードアップ系の友情コンボを持っているキャラと組み合わせて欠点を補ったり、
或いはスピードの低さという欠点を上回る長所を他に持っていたりすることもあります。
あくまでステータスは総合的に見て下さいね。
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