鄭一東の記事一覧

著者:KenCheng(鄭一東:テイイチトウ)
Sidora Marketing株式会社 CEO/株式会社SQOOL CMO。台湾出身。2006年に来日し, 留学、就職、SQOOL CMOを経て、2015年にフィンランドでSidora Marketingを創業。多国間でのゲーム関連サービスのコネクションを活かして、海外ゲーム関連の取材記事などを日本のメディアに提供している。
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台湾のゲームカンファレンス『Taipei Game Developers Forum 2016 TGDF』

2016.07.12 
 取材 

Nordic Game Conference特集 Kojima Hideo氏の北欧座談会

2016.06.23 
 取材 

【バイターズ!】攻略動画まとめ バイターズの基本的な戦略を理解しよう!

2016.06.23 
 ゲームレビュー 

『Casual Connect Europe 2016』現地レポート ヨーロッパのゲーム大会に潜入してきた!

2016.02.25 
 取材 

【White Nights Helsinki (3)】スマホゲーム収益の未来は広告のみ!?(業界関係者向け)

2016.02.15 
 取材 

注目のゲーム情報!

オンライン配信「ゲームプランナーのお仕事と、うまくいくゲーム開発プロジェクトのコツ」
公開日:2024年4月26日 
 お知らせ 
NFTゲームについてのオンライン配信を実施いたします
公開日:2024年4月26日 
 お知らせ 
インディーゲーム開発は作りたいものを作るべきか、売れるものを作るべきか問題
公開日:2024年4月25日 
 コラム 
NFTゲームに未来はあるのか?稼ぐ系のゲームの今後について考えてみる
公開日:2024年4月25日 
 コラム 
インディーゲームがスマホからSteamに移行していっているのはなぜ?Steamはインディーにとっての理想郷なのか?
公開日:2024年4月22日 
 コラム 
ゲーム配信はゲーム開発者の利益を搾取している?プラットフォームは開発者に利益を還元すべき?
公開日:2024年4月18日 
 コラム 
今後はインディーゲームに力を入れる?2024年のChinaJoyと中国ゲーム市場について考える
公開日:2024年4月18日 
 コラム 
子供がゲームばかりやっていて心配?ゲームは子供の成長を阻害するのか?
公開日:2024年4月17日 
 コラム