台湾のゲームカンファレンス『Taipei Game Developers Forum 2016 TGDF』
2016.07.12
取材
Nordic Game Conference特集 Kojima Hideo氏の北欧座談会
2016.06.23
取材
【バイターズ!】攻略動画まとめ バイターズの基本的な戦略を理解しよう!
2016.06.23
ゲームレビュー
『Casual Connect Europe 2016』現地レポート ヨーロッパのゲーム大会に潜入してきた!
2016.02.25
取材
【White Nights Helsinki (3)】スマホゲーム収益の未来は広告のみ!?(業界関係者向け)
2016.02.15
取材
注目のゲーム情報!
オンライン配信「ゲームプランナーのお仕事と、うまくいくゲーム開発プロジェクトのコツ」
公開日:2024年4月26日
お知らせ
NFTゲームについてのオンライン配信を実施いたします
公開日:2024年4月26日
お知らせ
インディーゲーム開発は作りたいものを作るべきか、売れるものを作るべきか問題
公開日:2024年4月25日
コラム
NFTゲームに未来はあるのか?稼ぐ系のゲームの今後について考えてみる
公開日:2024年4月25日
コラム
インディーゲームがスマホからSteamに移行していっているのはなぜ?Steamはインディーにとっての理想郷なのか?
公開日:2024年4月22日
コラム
ゲーム配信はゲーム開発者の利益を搾取している?プラットフォームは開発者に利益を還元すべき?
公開日:2024年4月18日
コラム
今後はインディーゲームに力を入れる?2024年のChinaJoyと中国ゲーム市場について考える
公開日:2024年4月18日
コラム
子供がゲームばかりやっていて心配?ゲームは子供の成長を阻害するのか?
公開日:2024年4月17日
コラム