2026年明けましておめでとうございます

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みなさま
新年明けましておめでとうございます。
本年もどうぞよろしくお願いいたします。

2026年明けましておめでとうございます

SQOOL.NETは2013年の1月1日に発足し、今日で13年が過ぎ、14年目に入りました。
みなさまのおかげでここまで続けてくることができました。

2013年の開始当初はちょうどスマートフォンアプリゲームの黎明期で、パズドラが大人気となっている時期でもありました。その後モンストが出てこれまた大ヒット。小規模な脱出ゲームも次々と名作が出てきていました。

それから様々なことがあり、今はインディー、Steam、というワードがホットになってきました。
AIも台頭し、今後のゲーム業界を変えていきそうです。

世界的な物価高もようやく日本にも波及し、円安が進み、世界と日本の経済状況も変わる中で、ゲームを含むエンターテインメントコンテンツは依然世界に多くのファンを抱え、日本としてコンテンツ産業を世界で勝てる武器として改めて育てていこうという機運が盛り上がってきました。

振り返ってみれば、SQOOL.NETは日本のゲームの力を信じ、日本のゲームはもっと世界で勝てるという確信のもと、色々な国や地域に足を運んできました。
そして世界のゲームもどんどん素晴らしいものが生まれていることを身をもって感じてきました。

日本のゲームはもっと世界に、世界のゲームはもっと日本に、そうしてゲームクリエイターとゲームファンとがうまく繋がる場になれたら、という思いのもと、手の届く範囲で様々なことをやってまいりました。

しかし、やはりSQOOL.NETはメディアとしての本質に立ち返り、テキストと画像で情報を伝えるウェブメディアならではの価値をもう一度しっかりと見直したいと考えております。

かつての主力コーナーであったゲーム攻略、海外の展示会情報、インディー系のタイトルのニュース、そして業界の大きな動き。そういったものをインターネットに刻み込める場として、最新の情報を、そしてゲーマーの皆様が知りたい当たり前の情報を、もっとお届けできるメディアになりたいと考えております。

2026年は色々と新しいチャレンジを予定しておりますので、是非楽しみにお待ちいただければと思います。

本年もみなさまどうぞよろしくお願いいたします。
みなさまとって素晴らしい一年になりますように!

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