【パズドラ】マシンゼウス テンプレパーティー おすすめ編成徹底解説!
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パズドラのマシンゼウスのテンプレパを徹底解説!おススメのサブやその特徴を詳細に掲載しています。マシンゼウスのテンプレパはここをチェックしよう!内容は随時更新!
マシンゼウスパのおすすめ度(5段階) | 4 |
マシンゼウスの属性 | 光 |
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マシンゼウスのリーダースキル
リーダースキルは「HP満タン時、攻撃力が3.5倍。マルチプレイ時、攻撃力と回復力が2.5倍」というもの。
マルチプレイだと攻撃力と回復力に補正がかかる非常に珍しいリーダースキル。さらにHPが満タンならさらに攻撃力に補正がかかる。
フレンド合わせて約76倍の火力を出す事ができ、HP満タンなら特別な条件なしで破格の倍率となる。
マシンゼウスのスキル
スキルは「敵のHPが35%減少。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる」というもの。
ゼウスおなじみの割合ダメージに加え、ヘイストが追加。元々凄まじい火力を出す事が出来るため割合ダメージはあまり使う場面がないが、強力なスキルであることには変わりない。
またマシンヘラ、カーリーなどHPが高い敵キャラに対しては非常に有効なスキルとなる。
マシンゼウスの覚醒スキル
覚醒スキルは光属性強化×2、悪魔キラー、スキルブースト×2、封印耐性、バインド耐性×2、2体攻撃
非の打ちどころがない非常に優秀な覚醒。光属性強化、2体攻撃を所持しており火力面は文句なし。
またバインドの心配もなく、悪魔キラーで悪魔タイプには超絶火力を叩き出せる。
マシンゼウスのサブ候補についての考察
マシンゼウスを使う場面はマルチプレイに限られ、特に周回で使われる。そのため、周回で活躍するモンスターが優先度が高いということになる。
HP満タンでなければ火力が出せないため、変換のほかにもダメージ無効化や回復スキルなども重要となってくる。
また2体攻撃、列強化については列強化染めが無理なく編成できるためオススメ。
サブ候補一覧:優先度★★★★★
バアル |
孫悟空 |
ラファエル |
光・水アポロン |
イルム |
覚醒大喬&小喬 |
光半蔵 |
光明智 |
ポルックス |
バアル
列強化3つ、バインド耐性、封印耐性、スキブ2つなど非常に優秀な覚醒スキルを所持。
覚醒スキルがとにかく優秀かつ、軽い変換スキル持ち。またマルチでしか使用しないリーダーのサブなため、マルチブーストを所持しているのが高評価。
覚醒スキルがとにかく優秀かつ、軽い変換スキル持ち。またマルチでしか使用しないリーダーのサブなため、マルチブーストを所持しているのが高評価。
孫悟空
列強化2つ、封印耐性、時間延長、スキブ3つなど優秀な覚醒スキル所持。
光と回復生成が可能なので攻守ともにバランスが取れる。
火力面、回復面、覚醒スキル面、どれをとっても高水準。汎用性が非常に高いサブ。
光と回復生成が可能なので攻守ともにバランスが取れる。
火力面、回復面、覚醒スキル面、どれをとっても高水準。汎用性が非常に高いサブ。
ラファエル
列強化5つ、封印耐性、スキブ2つ所持。
2ターンの間ダメージを無効化にするスキルを所持。HP満タンを維持することが最重要なため、ダメージ無効スキルはかなり重宝。
避けようがない先制ダメージなどに対応する事が可能。また全盤面を回復変換するため、回復⇒光変換スキルで花火にすることもできる。
列強化を5つ所持しているため、防御だけでなく火力を出すうえでも重要な役割を果たしてくれる。
2ターンの間ダメージを無効化にするスキルを所持。HP満タンを維持することが最重要なため、ダメージ無効スキルはかなり重宝。
避けようがない先制ダメージなどに対応する事が可能。また全盤面を回復変換するため、回復⇒光変換スキルで花火にすることもできる。
列強化を5つ所持しているため、防御だけでなく火力を出すうえでも重要な役割を果たしてくれる。
光・水アポロン
2体攻撃2つ、列強化2つ所持。どちらでも対応可能なハイブリッド型。
大量に光ドロップを供給出来るので火力面で非常に優秀。大体の敵は安定してワンパン出来る。
大量に光ドロップを供給出来るので火力面で非常に優秀。大体の敵は安定してワンパン出来る。
イルム
封印耐性、列強化、時間延長など優秀な覚醒所持。
ステータスも高く、2色陣が使えるので火力を出しやすい。どちらかが1体入れておくと非常に安定感がある。
ステータスも高く、2色陣が使えるので火力を出しやすい。どちらかが1体入れておくと非常に安定感がある。
覚醒大喬&小喬
列強化×3、操作時間延長、封印耐性など優秀な覚醒を所持。
光と回復を同時生成可能なので相性抜群。
またお邪魔と毒ドロップも消す事が出来るため、もしもの場合に活躍できる。
光と回復を同時生成可能なので相性抜群。
またお邪魔と毒ドロップも消す事が出来るため、もしもの場合に活躍できる。
光半蔵
2体攻撃、列強化、封印耐性、悪魔キラーなど優秀な覚醒スキルを所持。
火ドロップを光に変換できる貴重な枠。悪魔キラーもゼウスと同じで噛み合っている。
火ドロップを光に変換できる貴重な枠。悪魔キラーもゼウスと同じで噛み合っている。
光明智
列強化×2、封印耐性を所持。
光と回復を同時生成しつつ、さらに光ドロップを強化できる超破格のスキルを所持。
期間限定キャラだが、所持しているならぜひとも入れたいサブ。
光と回復を同時生成しつつ、さらに光ドロップを強化できる超破格のスキルを所持。
期間限定キャラだが、所持しているならぜひとも入れたいサブ。
ポルックス
光ドロ強化、封印耐性、スキブを2つずつ、神キラー所持。
回復だけでなく毒とお邪魔ドロップを光に変換可能。お邪魔・毒生成が多い高難易度ダンジョンで活躍しやすい。
分岐進化でサブ特化し価値が上昇。神キラーを活かせるダンジョンではぜひとも入れておきたい。
回復だけでなく毒とお邪魔ドロップを光に変換可能。お邪魔・毒生成が多い高難易度ダンジョンで活躍しやすい。
分岐進化でサブ特化し価値が上昇。神キラーを活かせるダンジョンではぜひとも入れておきたい。
サブ候補一覧:優先度★★★★☆
火アマテラス(または光アマテラス) |
シェザル |
スーパーマン |
サリア |
光サツキ |
アポカリプス |
ミニヴァル |
アルキオネ |
アリエル |
火アマテラス(または光アマテラス)
バインド完全無効。さらにスキルでバインド解除からHP全回復まで出来る。
HP満タンでなければならないため、どれだけ攻撃を食らっても確実にHP全回復できるスキルは重要。覚醒アマテラスはHP全回復ではないため不可。
HP満タンでなければならないため、どれだけ攻撃を食らっても確実にHP全回復できるスキルは重要。覚醒アマテラスはHP全回復ではないため不可。
シェザル
列強化2つ、スキブ、完全バインド耐性持ち。
確定で上一列を光ドロップに変換できる。盤面に左右されず確実に火力を出す事ができるため、周回などで重宝。
確定で上一列を光ドロップに変換できる。盤面に左右されず確実に火力を出す事ができるため、周回などで重宝。
スーパーマン
サリア
列強化2つ所持。マルチは封印耐性を共有できるため、所持していないことがデメリットになりにくいのも高評価。
ヘイスト付きで回復込み3色陣が打てる。
ヘイスト付きで回復込み3色陣が打てる。
光サツキ
2体攻撃×3、封印耐性を所持。
水・お邪魔・毒を変換でき、さらにヘイストまで付いている。回復を消さない点が高評価。
4つ消しをした時の火力はトップクラス。
水・お邪魔・毒を変換でき、さらにヘイストまで付いている。回復を消さない点が高評価。
4つ消しをした時の火力はトップクラス。
アポカリプス
列強化×2、封印耐性、スキブ2つ所持。
光・闇・回復の3色陣&ヘイストが打てる。陣スキルの候補として非常に優秀で、覚醒スキルも申し分なし。
光・闇・回復の3色陣&ヘイストが打てる。陣スキルの候補として非常に優秀で、覚醒スキルも申し分なし。
ミニヴァル
封印耐性、2体攻撃×3所持。
最速5ターンで変換が可能。小回りの効く変換として入れておきたい。
最速5ターンで変換が可能。小回りの効く変換として入れておきたい。
アルキオネ
光ドロップ強化2つ、封印耐性を2つ所持。
大量に光ドロップを生成でき、また毒ドロップの対応も可能。闇も変換できる代わりにお邪魔ドロップに対応できない点、スキルターンが少し重い点でポルックスと差別化されている。
大量に光ドロップを生成でき、また毒ドロップの対応も可能。闇も変換できる代わりにお邪魔ドロップに対応できない点、スキルターンが少し重い点でポルックスと差別化されている。
アリエル
2体攻撃×3所持。
最速4ターンで光ドロップを生成できるためリーダースキルと相性抜群で、スキル回転率がかなり高くなる。
4つ消しをした時の火力も十分。
最速4ターンで光ドロップを生成できるためリーダースキルと相性抜群で、スキル回転率がかなり高くなる。
4つ消しをした時の火力も十分。
編成例
編集中
※環境が変わり次第修正していきます。
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