【パズドラ】ミル降臨 超絶地獄級 ノーコン攻略 セフィロスパ
この記事では「ミル降臨!」の超絶地獄級をノーコン攻略したいと思います。
ローグ型ダンジョンのため、パーティのモンスターはレベル1の状態でスタートするというシステムになっています。
超絶地獄級では、ぷれドラが出現するため必ず対策をしておく必要があります。
難易度も比較的高いため、ミル目的なら絶地獄級を周回した方がいいでしょう。周回記事については別記事で紹介しています。
攻略パーティー
今回はマルチのセフィロスパで挑戦します。
対策しておきたいギミックは高防御、根性、操作時間減少などです。
まずぷれドラ階層を突破するため、固定ダメは必須となります。
その際、1階でもう一つ固定ダメ枠を用意するか耐久するかは自身のPTと相談。
またボス戦では耐久する必要があり、その際のダメージが大きいため、軽減スキルなどがあると便利です。
「ミル降臨」の超絶地獄級を攻略!
1階
ダークレディ、ツクヨミたまドラ、モクタンが出現。
ダークレディは先制で盤面を暗闇状態に。
通常15,532ダメージ。
HP30%以下になるとランダム5体を1ターンバインドしてくるので注意。
ヨミたまドラはHP16、防御60万。
初回行動で何もせず、次行動で72,000ダメージを与えてきます。
モクタンはHP20、防御348万。
11,167ダメージ&木ドロップを1個生成してきます。
こちらのHPがまだ低く、高防御の敵が出現します。なのでここで固定ダメがあれば使用するのがいいでしょう。
特にモクタンは毎ターン1万を超えるダメージなので、耐久する場合は回復力が高いPTでなければなりません。
2階
パルスニードルが出現。HP534万。先制で4コンボ以下の攻撃を吸収。
12,009ダメージ&毒ドロップを4つ生成してきます。
HP75%以下でランダム4体を1~3ターンバインド。
HP50%以下でHP半分回復。
HP30%以下で28,821~57,642ダメージを与えてきます。
HP30%以下になると即死ダメを与えてくるので早めに倒しましょう。
3階
バルゴ(木)とシーラカンス(闇)が出現。
バルゴはHP428万。先制でお邪魔ドロップをランダムで6個生成。
「ランダムで2体を1ターンの間バインド」
「1ターンスキル遅延」
「13,710ダメージ」
「ランダムでお邪魔ドロップを10個生成」(HP50%以下で使用)
などの技を使用。
HP10%以下になると37,390ダメージを与えてきます。
シーラカンスはHP400万ほど。先制でHP50%ダメージ。
HP75%以上の根性持ちです。残り1体になると攻撃力2倍に。
「15,270ダメージ&ランダムで闇ドロップを1個生成」
「1ターンの間、光属性攻撃を吸収」
「24,432ダメージ&HP10%回復」
などの技を使用。
HP50%以下で22,905ダメージ&盤面を暗闇状態に。
HP10%~1%で45,810ダメージです。
HP1%以下(根性発動)で24,432ダメージ&HP9%回復をしてきます。
どちらもHP10%以下になると即死級ダメージなので要注意。
シーラカンスは根性持ちですが、根性発動で即死ダメではなく24,000程度のダメージ(マルチなら余裕で耐えられるレベル)なので、中途半端に残すよりはワンパン相当のダメージを一気に与えましょう。
4階
アルス=パウリナが出現。HP601万。先制で状態異常無効&光・闇攻撃半減してきます。
「8,174ダメージ&回復ドロップを水ドロップに変換」
「4,087ダメージ&ランダムで毒ドロップを5個生成」
「16,348ダメージ」
などの技を使用。
HP50%以下になると99ターン水ドロップが落ちやすくなります。
HP30%以下になると32,696ダメージ&ランダム1色を水または木に変換してくるので注意です。
光・闇メインでいくと実質HP1200万ほどになるので気をつけましょう。
多色パなどの場合は、HP50%以下にすると水が大量に落ちてくるようになり欠損しやすくなるのでワンパンを狙いたいところ。
5階
ぷれドラが3体出現。
どれもHP50、防御1千万で、24,000ダメージを与えてきます。
耐久、貫通はまず不可能なので固定ダメを用意して突破しましょう。
HPが多く全体攻撃がかなり必要になるため、威嚇をして削るのもあまりオススメできません。
6階
ウィジャスが出現。HP612万。先制で状態異常無効&3ターンの間受けるダメージを75%減。
「5ターンの間、操作時間1秒減少&14,823ダメージ&毒ドロップを3個生成」
「14,823ダメージ&毒ドロップを3個生成」
「26,681ダメージ&毒をお邪魔に変換」
「20,752ダメージ&下から1段目を回復に変換」
などの技を使用。
HP50%以下で、5ターンの間、30%の確率でロックドロップが落ちてくるようになります。
HP10%以下になると59,292ダメージ。
3ターンの間、受けるダメージを75%カットしてくる厄介な敵です。
10%以下で即死ダメなので、超火力でワンパンできない場合大人しく3ターン耐久した方が楽です。
ロックドロップは厄介なのでHP50%以下に残さないよう注意。
7階
ミルが出現。HP910万。先制で5ターンの間ドロップ操作時間を2秒減少、闇属性ダメージを半減してきます。
「HP80%ダメージ」
「23,827ダメージ&お邪魔ドロップを5個生成」
「スキル効果を解除」
「ランダムで2体を1ターンの間バインド」
などの技を使用。
HP50%以下になると、1度だけ1ターンの間7コンボ以下吸収・ドロップ操作の初期位置を固定(新ギミック)してきます。
その後は
「HP99%ダメージ」
「27,230ダメージ&お邪魔ドロップを10個生成」
「スキル効果を解除」
「ランダムで3体を1ターンの間バインド」
などの技を使用。
HP10%以下で、HP200%ダメージを与えてきます。
まずHP10%以下で即死ダメなので要注意。
そしてHP50%以下にすると、新ギミックの「ドロップ移動場所の初期位置を固定」をしてきます。
最初に動かすドロップが相手に決められるため、思うようなコンボが組めなくなるので注意です。
8階
ボスのミル(第2形態)が出現。HP1484万。
先制で状態異常無効、闇属性攻撃半減、5ターンの間50万以上のダメージを無効化してきます。
以下の行動を順番に使用してきます。
「29,248ダメージ&上から3段目を回復・お邪魔ドロップに変換&ドロップ操作開始位置固定」
「32,904ダメージ」
「ランダムで2体を6ターンの間バインド」
「29,248ダメージ&上から3段目を回復・お邪魔ドロップに変換&ドロップ操作開始位置固定」
「36,560ダメージ」
「自身のHPを50%回復」
「29,248ダメージ&上から3段目を回復/お邪魔ドロップに変換&ドロップ操作開始位置固定」
「40,216ダメージ」
「5ターンの間、ドロップ操作時間を3秒減少」
「182,800ダメージ」
上記の行動に優先して
HP50%以下で、1ターンの間7コンボ以下吸収&ドロップ操作開始位置固定。
HP20%以下で182,800ダメージを与えてきます。
第2形態にもなると、新ギミックの操作場所固定を頻繁に使用してきます。
即死ダメまでは猶予がありますが、最初の5ターンは耐久する必要があります。
この5ターンは削ることよりしっかり耐久することを意識しましょう。
真ん中の列をお邪魔か回復生成してくるため、回復ドロップは真ん中以外の残して上手く耐久しましょう。
回復力補正がかかるリーダーなら楽です。
5ターン耐久後は、根性がないのでスキルを使用し超火力でワンパンしてしまうのがいいでしょう。
無事にクリアです。最近の降臨では、難しい方のダンジョンに入るでしょう。
特に超絶地獄級は敵のステータス、ダメージ量が高いため、マルチで挑む前提の難易度になっています。
しっかり敵のギミック対策をして挑みましょう。
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