【パズドラ】ヘラ・ウルズ降臨 地獄級 オオクニヌシパ ノーコン攻略(宝玉想定編成)
ヘラ・ウルズ降臨! 地獄級 オオクニヌシパ
アテナ究極進化のため、光の宝玉を求めてヘラ・ウルズ降臨を周回したい方は非常に多いと思います。今回はオオクニヌシパで宝玉が出現すると想定した編成で、地獄級に挑みたいと思います。
パーティはこちら。オオクニヌシパ(今回はパズドラベアなし)です。封印耐性の覚醒スキルを持っているのはどうしてもガチャ限よりになってしまいますが、少し前に全員に配布されたパズドラベアで誰でも封印体制を積むことが可能です。イザナギを所持していない場合、パズドラベアを入れて下さい。
パズドラベアは2つも封印耐性を持っているので、オオクニヌシと合わせれば4つ。つまりヨミやパンドラを持っていなくても、もう一体スキル封印耐性を所持しているモンスターがいれば100%弾くことが可能です。
1階、オーガ2体です。(倒した時にスクショを忘れており慌てて取りました…)
オオクニヌシはHPが高いので、地獄級の攻撃ならば一発程度は余裕で受け切れます。なので落ち着いて整地をして確実に6コンボ決めましょう。
まずは左のアイスオーガから倒しましょう。ランダムで10ターンバインドしてくるので面倒です。
片方を倒せば、後はスキル貯め。とりあえずオオクニヌシの威嚇、できればリリスの毒までは貯めたいところです。
ちなみに左のアイスオーガはHP50%以下で16715ダメージ、右のアーマーオーガはHP50%以下で12850ダメージを与えてくるので、スキル貯めの際はHPの維持には気をつけてください。
2階、フォーミュラーです。先制で6425ダメージ。HP50%以下で12850ダメージを与えてきます。
ですがオオクニヌシパは闇で固めているので、16倍を決めれば大体ワンパンできます。なのでとりあえずは6コンボを決めることに専念しましょう。
3階、イフリートです。初回ターンに状態異常無効をしてきますが、こちらが先に毒スキルを使えば問題なし。いきなりリリスのスキルを使い、次の階のために整地して突破しましょう。
4階、ダークミネルヴァです。左盤面をごらん頂くと、光、水、火、光と階段状になっているのが分かりますでしょうか?このように、3階を突破する際にある程度整地しておくと非常に楽になります。ここで失敗してもやられることはなく整地の練習にもなるのでぜひともチャレンジしてください。
HP50%以下でダークバインドをしてくるので、ここでオオクニヌシのプチ威嚇を使用しておきましょう。ですが6コンボで闇も消していればワンパンできます。
5階、ボスのウルズです。初回ターンに状態異常無効をしてきますので、余っていればオオクニヌシのプチ威嚇を使用しておくとかなり楽になります。
ここでパンドラのスキルを使用し、盤面を闇多めの4色に。普段よりもコンボを組みやすくし、確実に6コンボを決めていきましょう。
もし余裕があれば道中でチェンジザワールドまでスキルを貯めると確実に6コンボ以上組めます。
基本的にワンパンできるはずですし、周回を想定とするので今回は敵の攻撃については省略させていただきます。通常攻略は別記事にて。
無事にクリアです。基本的には1階以外で出現すればスキルも使えますし、オオクニヌシの威嚇も余っているので非常に安定して麒麟を倒すことができます。闇の弱点属性でワンパンも余裕です。
フレンドにオオクニヌシがいる場合はぜひとも周回してみてください。
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