【パズドラ】エナの評価と能力について徹底解説!
公開日時:
エナのおすすめ度
5段階評価 | 3 |
エナの評価をざっくり言うと
1.効果自体は強力だが、発動条件があまりにも難しいリーダースキル!
2.癖のある性能で汎用性は低め。
3.あくまで上級者の腕試し用キャラ!
エナ ステータス
属性 | 闇 |
タイプ | ドラゴン/マシン |
最大レベル | 99 |
ステータス | 最大HP | 最大攻撃力 | 最大回復力 |
レベル最大時 | 620 | 2450 | 750 |
+297 | 1610 | 2945 | 1047 |
スキル | 木ドロップを回復ドロップに変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる(最短7ターン) |
リーダースキル | 回復の3コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が7倍。闇の5個十字消し1個につき攻撃力が2.5倍。 |
覚醒 | 操作時間延長×3、スキルブースト、封印耐性 |
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エナの能力について
リーダースキル
回復の3コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が7倍。闇の5個十字消し1個につき攻撃力が2.5倍。
LF合わせて、通常盤面で約306倍の火力と75%のダメージ軽減という強力な効果が発動する。
ただしそのためにはまず回復の3コンボという厳しい条件があり、相当難しい。軽減効果もこの3コンボがなければ発動せず、実用性は皆無と言っていいだろう。
スキル
木ドロップを回復ドロップに変化。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
回復ドロップ生成&ヘイスト効果で、自身のリーダースキルと相性が良い。
ただ現環境でただ回復ドロップを生成するだけのスキルはほとんど使われず、サブでの汎用性はかなり低いだろう。
覚醒スキル
操作時間延長×3、スキルブースト、封印耐性
操作時間延長を3つ所持しており、自身の難しいリーダースキル発動を手助けしてくれる。
覚醒数は5つしかないものの、スキブや封印耐性など必要なものは最低限所持している。
エナの具体的な使い道
扱いは相当難しいが、リーダーとして面白い性能を所持している。上級者の腕試しとしては十分使えるだろう。
反面サブとしては、極端なステータス、少ない覚醒、使い勝手の悪いスキルなどが編成しにくい要因となっている。
エナの総評
面白い性能を所持しているが、うまく扱うにはかなりの腕前が必要となる。ただでさえ扱いが難しい同シリーズのディアラ、グラトよりも、圧倒的に難易度が高い。上級者の腕試し用キャラ。