【パズドラ】ねね(覚醒前)の評価と能力について徹底解説!
ねね(覚醒前)のおすすめ度
5段階評価 | 4 |
ねね(覚醒前)の評価をざっくり言うと
1.3色陣&2コンボ加算!コンボ吸収をしてくる敵に強いスキル!
2.覚醒進化後は違うスキル、属性、タイプに変化するため注意!
3.スキル継承で利用しやすいため、複数体所持していれば育成しておこう!
ねね(覚醒前) ステータス
属性 | 水・水 |
タイプ | 神/バランス |
最大レベル | 99 |
ステータス | 最大HP | 最大攻撃力 | 最大回復力 |
レベル最大時 | 3408 | 1588 | 295 |
+297 | 4398 | 2083 | 592 |
スキル | 1ターンの間、2コンボ加算される。全ドロップを水、光、回復ドロップに変化(最短13ターン) |
リーダースキル | ドロップを3個以下で消せないが、水属性の攻撃力が4倍。水の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が4倍 |
覚醒 | バインド耐性×2、封印耐性×2 |
ねね(覚醒前)の能力について
リーダースキル
ドロップを3個以下で消せないが、水属性の攻撃力が4倍。水の2コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力が4倍。
4つ以上繋げないとドロップが消えないという縛りはあるものの、常時4倍の火力が発動し、LF合わせれば常時16倍となる。
さらに水の2コンボ以上で4倍が加算され、LF合わせて最大256倍もの火力を出すことができる。
HP・回復補正はないが、水の2コンボで軽減効果も発動するため見た目以上の耐久力は期待できる。
スキル
1ターンの間、2コンボ加算される。全ドロップを火、木、回復ドロップに変化。
回復を含む使い勝手の良い3色陣と、2コンボ加算できる優秀なスキル。自身のリーダースキルは4つ消ししかできないため、必然的にコンボ数が少なくなってしまう弱点がある。そのため、コンボ吸収をしてくる相手を突破可能にする重要なスキルである。
スキルの内容が覚醒進化後と違っている点には十分に注意しておこう。こちらも非常に優秀なスキルである。
覚醒スキル
バインド耐性×2、封印耐性×2
バインド耐性を所持しており、リーダーでもサブでも安定した立ち回りが可能。
ただし覚醒前であるため、覚醒数は4つしかない。覚醒スキルを求めるなら覚醒進化させよう。
ねね(覚醒前)の具体的な使い道
リーダースキルは覚醒進化後と同じで、覚醒スキルは覚醒進化後の方が優秀。よって、唯一の相違点である「スキル」をどう扱うかが重要となるだろう。
スキル継承用としては非常に貴重であり、3色陣&コンボ加算はかなり使える。3つで消せないリーダーや十字消しリーダーなど、コンボを稼げないリーダーにとっては編成しておきたいスキルである。
ねね(覚醒前)の総評
進化後と覚醒進化でタイプやスキルが大きく変わる特殊なシリーズ。覚醒スキルが大幅に強化されるため、基本的には覚醒進化がオススメだ。
しかしスキル自体はこちらの覚醒前のほうが適しており、スキル継承などでも利用できる。複数体所持していればこちらの進化も育てておきたい。