【パズドラ】白蛇の地下迷宮 九層(9層) 攻略

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白蛇の地下迷宮 九層(9層) 攻略この記事では「白蛇の地下迷宮・九層」の攻略をしていきたいと思います。

九層はとにかく敵のHPが高く、普段出現しているステータスより大幅に強化されています。今まで通りの立ち回りでは削り切れない、ということになるため、高火力が出せるPTが必須となるでしょう。

白蛇の地下迷宮(九層)攻略パーティー

白蛇の地下迷宮 九層(9層) 攻略

転生アヌビスパ
モンスター名 スキル継承
リーダー 転生アヌビス シーナ
サブ 貂蝉 光イルム (アシストボーナス用)
サブ 貂蝉 光イルム (アシストボーナス用)
サブ 転生インドラ 神インドラ
サブ 光セシル アポカリプス
フレンド 転生アヌビス なし

PTは転生アヌビス。HP4000万を超える敵がラッシュで出現するため、高火力でガンガン進んでいく戦法がいいでしょう。
HP補正がない分、一撃でやられてしまうこともありますが、やられる前にやるのみです。

白蛇の地下迷宮(九層)攻略動画

白蛇の地下迷宮(九層)攻略!

1階

白蛇の地下迷宮 九層(9層) 攻略

1階、ヨルムンガンドが出現。HP4243万。先制で5ターン状態異常無効&お邪魔・毒が落ちてくるようになります。

「25,237ダメージ」
「22,943ダメージ&ドロップ3個をロック」
などの技を使用。
5ターン毎に盤面を猛毒・お邪魔に変換してくるため注意。

HP50%~15%になると、HP99%ダメージ。
HP40%以下になると「27,532ダメージ&1体を3ターンバインド」を使用してきます。
その他
「32,120ダメージ」
「 29,826ダメージ&猛毒・お邪魔を2個ずつ生成」
を使用。
HP15%以下になると114,715ダメージ。

降臨で出現するより大幅に強化されており、通常攻撃からかなりのダメージ量となります。
毒とお邪魔が厄介なため、あえて少し耐久してターンを消化してしまうのも手。

2階

白蛇の地下迷宮 九層(9層) 攻略

2階。フレイ、イズイズ、フレイヤからランダム1体が出現。

フレイはHP4353万。先制で2ターンの間、受けるダメージを半減してきます。
「HP99%ダメージ」
「28,899ダメージ&下から3段目を火に変換」
「26,676ダメージ&火ドロップをロック、盤面6色陣変換」
などの技を使用。
さらに、3ターン毎に35,568ダメージを与えてくるので注意。
HP10%以下で88,920ダメージ。

イズイズはHP4278万。
「30,510ダメージ」
「26,442ダメージ」
「28,476ダメージ&左から1・6列目を水に変換」
などの技を使用。

HP70%以下で3ターンスキル封印。
HP30%以下でHP全回復(1度のみ)
HP20%以下でHP100%ダメージを与えてきます。(軽減がない場合確実にやられる)

フレイヤはHP5515万。先制でこちらのHPを全回復。
「20,007ダメージ&光、または木を3個生成」
「26,676ダメージ」
などの技を使用。

HP70%以下になると
「5ターンの間ドロップ操作時間を2秒減少」
「2ターンスキル封印」
を使用。
HP50%以下で「全モンスター2~3ターンバインド」
HP20%以下で66,690ダメージを与えてきます。

どれが出現しても強敵ですが、フレイは最初の2ターンは50%軽減を使用してくるため、実質1億近いHPとなっています。通常攻撃に耐えられるHPなら、2ターン耐久するのがいいでしょう。
イズイズはHP全回復からの100%割合ダメージに注意しましょう。
フレイヤはこの中だとあたりの方ですが、それでも強敵に間違いないので注意しましょう。

3階

白蛇の地下迷宮 九層(9層) 攻略

3階、ヘルが出現。HP7353万。先制で37,530ダメージ&ランダム毒4個生成をしてきます。

30,024ダメージ&毒、猛毒ドロップをロック(または猛毒ドロップ2個生成)を使用してきます。
HP50%~30%の場合
「1ターン受けるダメ半減」
「1~2ターンスキル遅延」
「毒ドロップが落ちやすくなる」のどれか一つを使用。

HP30%以下になると、神タイプ5ターンバインド&毒4個生成。
HP20%以下で75,060ダメージ&回復を闇変換してきます。

 

まず先制ダメがかなりのダメージ量なので注意しておきましょう。HPが足りない場合は軽減スキルなどが必須となります。
中途半端に残すと神タイプバインドが飛んでくるため、神タイプが入っている場合は注意。

 

4階

白蛇の地下迷宮 九層(9層) 攻略

4階、緑、青、赤オーディンがランダム1体出現。

緑オーディンはHP5687万。先制で「1ターンの間、全属性80%軽減&21,539ダメージ&1体を5ターンバインド」を使用してきます。(HP満タンだと同じ行動)

「28,718ダメージ&HP10%回復」
「21,539ダメージ&上から3段目を木に変換」
などの技を使用。

HP50%以下になると「HP99%ダメージ&7ターン操作時間1秒減少」を使用。
「32,307ダメージ&HP10%回復」
「26,924ダメージ&上から3段目を木と毒に変換」を使用してきます。
HP15%以下で89,745ダメージ。
青オーディンはHP7401万。先制で「18,713ダメージ&水・闇ドロップをロック」してきます。

「24,950ダメージ&1ターンスキル遅延」
「18,713ダメージ&上から3段目を水1列に変換」
などの技を使用。

HP50%以下になると「HP99%ダメージ&1ターン猛毒ドロップが落ちてくる」を使用。
さらに
「23,391ダメージ&上から3段目を水/毒に変換」
「28,068ダメージ&1ターンスキル遅延」を使用してきます。
HP15%以下で77,970ダメージ。
赤オーディンはHP4788万。先制で「5ターンの間火属性吸収、24,508ダメージ&1ターン猛毒目覚め」を使用してきます。

「32,676ダメージ&火属性を1ターンバインド(火属性がいない場合は20,423ダメージ)」
「24,508ダメージ&上から3段目を火に変換」
などの技を使用。

HP50%以下になると「HP99%ダメージ&火・闇ドロップをロック」を使用。
さらに
「30,635ダメージ&上から3段目を火・毒に変換」
「36,762ダメージ&火属性を1ターンバインド」を使用してきます。
HP15%以下で102,115ダメージ。

どれも似たような行動パターンで、それぞれ厄介な行動をとってきます。HP15%以下になると即死級のダメージなので注意しましょう。

 

5階

白蛇の地下迷宮 九層(9層) 攻略

5階、トールが出現。HP1億2100万。先制で闇属性攻撃を半減かつ、2~4ターンのスキル遅延をしてきます。(2ターン毎の行動)

「86,987ダメージ」
「78,288ダメージダメージ&回復以外のドロップからランダムで5個のドロップをロック」などの技を使用。

HP50%以下になると、「HP30%回復」か「2ターンの間5コンボ以下攻撃吸収」のどちらかを使用。
HP20%以下になると173,974ダメージ&ランダムでお邪魔ドロップを15個生成してきます。

トールは攻撃力が大幅に強化されており、通常ダメージが即死級のダメージとなっています。2ターン後の行動であるため、この2ターンの間にしっかり仕留め切りましょう。
HPも1億を超えているため要注意。

 

6階

白蛇の地下迷宮 九層(9層) 攻略

6階、覚醒ロキが出現。HP2億。先制で1000万以上ダメージを無効。3ターンの間、リーダーとサブをランダムにチェンジしてきます。
HP75%以上の場合、「5ターンの間毒・お邪魔ドロップが落ちてくる」技を使用。
さらに
「HP98%ダメージ」
「盤面をお邪魔・猛毒に変換(4ターンに1度)」を使用してきます。

通常時は
「回復・お邪魔・毒以外からお邪魔・毒を三個生成&25,290ダメージ」を基本の行動とし、この行動と合わせて
「1体を1ターンバインド」
「1ターン覚醒スキル無効」
「HP99%ダメージ」
「火/水/木/光/闇を5個ずつロック」
「上5段を火に変換」
のいずれかの効果が付与されます。

HP75%以下になると、こちらの回復力を50%減少。
さら「HP99%ダメージ」「37,935ダメージ&毒・猛毒ドロップをロック」を使用。
HP50%以下になると、10ターンの間盤面の一部が雲で覆われる(見えなくなる)状態になります。

HP20%以下になると「盤面を光・闇・お邪魔に変換&1ターンの間、操作時間が25%に減少、30ターンのスキル遅延」を使用してきます。
このターンに「お邪魔ドロップ、全部消せるかな?」というセリフが入るため、生成されたお邪魔ドロップを全て処理すると敵のHPが0となって勝利となります。

HPが2億を超え、かつ1000万以上のダメージを無効にしてきます。まずは地道に削っていきましょう。
雲で覆われる状態になるとかなり厄介なので、早めにHP20%以下にもっていくようにします。

HP20%以下になると、上記のとおりお邪魔ドロップをしっかり消し切れば自動で勝ちとなります。操作時間がかなり減少しているため注意しましょう。

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