【パズドラ】超極限北欧ラッシュ 壊滅級 ダンジョンデータ・ノーコン攻略
超極限北欧ラッシュ(壊滅級)のダンジョンデータ・ノーコン攻略の記事です。
超極限北欧ラッシュ(壊滅級)攻略パーティー
転生アヌビス×ディアブロスパ | ||
モンスター名 | スキル継承 | |
リーダー | 転生アヌビス | クレーゼ |
サブ | 覚醒濃姫 | 遅延対策 |
サブ | 貂蝉 | 遅延対策 |
サブ | 覚醒立花ぎん千代 | 遅延対策 |
サブ | 覚醒立花ぎん千代 | 遅延対策 |
フレンド | ディアブロス |
超極限北欧ラッシュ(壊滅級)攻略動画
超極限北欧ラッシュ(壊滅級)攻略!
1階層 光ヴァル
HP(防御) | 攻撃 | ターン数 |
33,411,000(4,000) | 16,560 | 1ターン |
スキル名 | 発動条件・効果 |
乙女の白盾 | 初回行動時(以降切れるたびに使用 10ターン状態異常無効 |
グレイプニール | 2回目行動時 ランダムで2体を5ターンの間バインド |
リザレクション | HP50%以下時1度のみ使用 (グレイプニール発動前は最大3回使用) 敵のHPが100%回復 |
ダブルスラッシュ | 33,120ダメージ |
ヴァルキュリアブレイド | HP40%以下時 59,616〜74,520~ダメージ |
先制攻撃がない初期降臨の行動パターンであり、出現によっては2ターン出現になる可能性もあります。
初回行動は状態異常無効のみなので、2ターンかけて倒せばOKです。
それ以降は厄介な行動を取ってくるため必ず倒し切りましょう。
2階 ヨルズ
HP(防御) | 攻撃 | ターン数 |
63,385,301(644) | 通常攻撃なし | 1ターン |
スキル名 | 発動条件・効果 |
アース神族の誇り | 先制 2ターンスキル遅延 |
初回行動時にいずれかを使用 | |
どこへも行かないでください | パーティに緑オーディンがいる場合 ・水を1個生成 |
あら、意外と似合うじゃない | パーティに木トールがいて緑オーディンがいない場合 ・こちらのHPを100%回復 |
暴れてばかりいてはダメよ | パーティに光トールがいて木トールがいない場合 ・全モンスターを1ターンバインド |
大地神の怒り | 5ターン毎に使用 ・76,588ダメージ |
ヴィーンゴールヴの聖域 | HP50%以下時1度のみ使用 ・1ターン全属性75%軽減 |
地砕の雷槌 | 22,976ダメージ&光をロック |
ライトニングパンチ | 25,529ダメージ&光を1個生成 |
ボルトインパクト | 30,635ダメージ&上から横4列目を木、5列目を光に変換 |
ブロウスイング | HP50%以下時 38,294ダメージ&左から縦2列目を木、3列目をお邪魔に変換 |
先制で2ターンのスキル遅延を食らうため、スキルを使って攻撃する場合は注意しましょう。
5ターン毎に大ダメージを与えてくるのでそれまでに倒し切りましょう。
3階 超キングメタルドラゴン、またはゴーレム3種からランダム1体
超キングメタルドラゴン
HP(防御) | 攻撃 | ターン数 |
466,711(1,500,000) | 8,250 | 1ターン |
スキル名 | 発動条件・効果 |
ハングリーアングリー | 先制 5ターン攻撃力2倍 |
ぺろりんちょ | 6,600(2倍時:13,200)ダメージ&1色をお邪魔に変換 |
がぶりんちょ | 6ターン毎に使用 412,500ダメージ |
エルダーヨトゥン(火ゴーレム)
HP(防御) | 攻撃 | ターン数 |
23,239,650(3,300) | 通常攻撃なし | 1ターン |
スキル名 | 発動条件・効果 |
防衛システム起動 | 先制 3ターンスキル封印 |
以下を順番に使用 | |
排除スル | 何もしない |
ロケットパンチ | 57,600ダメージ |
ロケットパンチ | 63,360ダメージ |
突進スル | 何もしない |
バーンタックル | 345,600ダメージ |
マールミズガルズ(水ゴーレム)
HP(防御) | 攻撃 | ターン数 |
28,542,150(3,300) | 通常攻撃なし | 1ターン |
スキル名 | 発動条件・効果 |
防衛システム起動 | 先制 10ターン水目覚め |
以下を順番に使用 | |
敵影ヲ補足 | 何もしない |
牽制射撃 | 50,850ダメージ |
敵ノ行動ヲ制限 | 1体を2〜3ターンバインド |
ロックオン | 何もしない |
ヘイルストームシュート | 以降繰り返し使用 254,250ダメージ(連続攻撃) |
ヴィズアースガル(木ゴーレム)
HP(防御) | 攻撃 | ターン数 |
33,634,650(30,000) | 26,550 | 1ターン |
スキル名 | 発動条件・効果 |
防衛システム起動 | 先制 999ターン状態異常無効 |
下を順番に使用 | |
敵ノ妨害ヲ始メル | 何もしない |
レッドレイン | 5ターンお邪魔が落ちやすくなる |
ジャミングロック | お邪魔がない場合通常攻撃 ・お邪魔をロックする |
ブースト展開 | 何もしない |
ダブルハンマーサイクロン | 以降繰り返し使用 ・106,200ダメージ |
超絶メタドラは、現環境では簡単に貫通できる程度の防御力なので特に問題ありません。
ゴーレムはそれぞれ初回は何もしてきませんが、2ターン目からは大ダメージを与えてくるので注意しましょう。
4階 スルト
HP(防御) | 攻撃 | ターン数 |
46,291,070(644) | 通常攻撃なし | 1ターン |
スキル名 | 発動条件・効果 |
特性 | 常時発動 ・火属性のダメージを50%軽減 |
ラグナロクビクター | 先制 999ターンの間、状態異常無効 |
コロナ | 36,876ダメージ&盤面を火に変換 |
黒の炎 | 29,501ダメージ&火をお邪魔に変換 |
レーヴァテイン | 31,959ダメージ&火を6個生成 |
ムスペルの軍勢 | HP80%以下時一度のみ使用 ・0~2ターンのスキル遅延 |
HP50%以下で一度のみ使用 | |
・オーバーヒート ・体がさらに燃え上っている |
・99ターン火の目覚め ・自身を火属性にする |
HP20%以下で繰り返し使用 | |
ラストフレイム | 68,836ダメージ |
通常時から3万を超えるダメージを与えてきます。HP20%以下になると即死ダメージを与えてくるため注意しましょう。
5階 ヘイムダル
HP(防御) | 攻撃 | ターン数 |
48,781,901(644) | 通常攻撃なし | 1ターン |
スキル名 | 発動条件・効果 |
特性 | 常時発動 ・木/闇属性の攻撃を50%軽減 |
角笛ギャラルホルン | 先制 5ターンの間、闇属性攻撃を吸収 |
守神の五感 | HP70%以上時1度のみ必ず使用 ・999ターンの間、状態異常無効 |
まだまだじゃのぉ | HP70%以下時1度のみ必ず使用 ・29,159ダメージ&盤面を暗闇状態にする |
頭突き | 23,327ダメージ&スキル発動に必要なターンを1ターン延ばす |
ホルンアックス | 32,075ダメージ |
HP50%以下で順番に使用 | |
暁光の大盾 | 2ターンの間、全属性の攻撃を50%軽減 |
叩きつける | 37,907ダメージ&左から3列目を光ドロップに変換 |
ホーリー | 139,996ダメージ |
5ターンの間闇属性攻撃を吸収してくるため、闇属性を入れている場合(フレンドの副属性なども)注意しましょう。
後は特に問題ない階層です。
6階 エーギル
HP(防御) | 攻撃 | ターン数 |
61,947,739(644) | 通常攻撃なし | 1ターン |
スキル名 | 発動条件・効果 |
・宴じゃぁ!!! ・海宴の翠錠 |
先制 ・999ターン状態異常無効 ・99ターン水/木がロック状態で落ちてくる |
宴の邪魔をするでないわ!! | HP99%以下時1度のみ使用 ・スキル発動に必要なターンを1~4ターン延ばす |
ワシを楽しませろ | HP50%以下時1度のみ使用 ・3ターンの7コンボ以下吸収 |
HP100~80%で以下を繰り返し使用 | |
どうした、しゃきっとせんかい!! | 43,232ダメージ |
HP80~20%でランダムで使用 | |
白毛碧眼の惑 | 3体を3ターンバインド |
神荒波 | 22,754メージ+9個水生成 |
海神の槍 | 27,305ダメージ |
甘いぞ、小童!! | HP55~50%で繰り返し使用 ・43,232ダメージ |
HP20%以下を繰り返し使用 | |
憤怒のアギト | 95,568ダメージ |
この階層以降、水・木ドロップはすべてロック状態で落ちてくるようになります。多色パなど、このロックが厄介になる場合は解除スキルを用意しておきましょう。
7階 ヘルヘイム
HP(防御) | 攻撃 | ターン数 |
70,000,000(0) | 33,543 | 3ターン |
スキル名 | 発動条件・効果 |
邪の巨身 | 先制 3ターン受けるダメージを75%軽減 |
ディープダークネス | 先制 999ターン攻撃力が10倍 |
ゴッドヘルブレス | 5,366,880ダメージ |
HP7000万から、受けるダメージを75%カットしてきます。3ターン後に即死ダメージを与えてくるため、その間に実質約2億程度のダメージを与える必要があります。
かなりの火力が必要になるため、超火力が出せないPTはエンハンススキルなどを用意しておきましょう。
8階 覚醒ヘル
HP(防御) | 攻撃 | ターン数 |
140,000,000(1,140) | 20,070 | 1ターン |
スキル名 | 発動条件・効果 |
特性 | 光・闇属性ダメージ半減 |
・生きる道は自分で探せ ・魔の半身 ・ ダブルペイン |
先制 ・10ターンの間、両端の真ん中2マスが属性変化 ・999ターン状態異常無効 ・40,140ダメージ+猛毒8個生成 |
エタニティサファー&ガルムの朽牙 | 33,117ダメージ+99ターン毒目覚め |
ポイズンソーン | 32,112ダメージ+毒6個生成 |
盤面に毒/猛毒がある時 | |
デッドジャジメント | 32,112ダメージ+毒/猛毒を1個ロック |
HP50%以下時でいずれかを1回使用 | |
生命の色&ナグルファル | HP100%回復&10ターン受けるダメージを75%軽減 |
死者の色&ナイトメア | HP99%の割合ダメージ&2〜6ターンスキル遅延 |
HP10%以下の時 | |
グリーフオブヘルヘイム | 602,100ダメージ+猛毒10個生成 |
初回ターンに約4万の先制ダメージと、1秒ごとにドロップが変化する技を使用してきます。まずは先制ダメージを耐えられるようにしておきましょう。
属性変化はコンボが組みにくい厄介な場所に指定してくるため、上手く調整しましょう。
HP10%以下になると即死ダメージを与えてきますが、根性やダメージ無効・吸収などがないのでワンパンは十分狙うことができます。
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