防具のシリーズは統一した方が良い? セット効果について徹底解説!
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防具の「シリーズ」とは
防具や装飾品にはそれぞれの部位に「アバドン〇〇」「チェイサー〇〇」など、前半部分に名前がついています。
このシリーズを統一して装備すると、様々なボーナス効果が発生します。
例えば「アバドンアーマー」「アバドンヘルム」といった「アバドン〇〇」で防具4種(頭、体、手、足)を揃えれば、それに応じたボーナス効果が発動することになります。
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シリーズ毎に発動する効果が違い、さらに2セット、3セット、4セットと、同じシリーズで統一すれば統一するほど効果が発動します。
あまり無理をして統一する必要はありませんが、できるだけ意識しておくのがいいでしょう。
同じシリーズで統一してるのにセット効果が発動していない?
「言われた通り同じシリーズで統一してるのに、効果が発動しないんだけど…」という方がいると思われます。
実はこのセット効果は、同じレア度でなければ発動しないという、少しわかりにくい条件があります。
例えば「URアバドンアーマー」と、「SRアバドンヘルム」を装備していた場合、セット効果は発動しません。効果を発生させるにはUR同士、またはSR同士である必要があります。
おそらく上記の悩みをお持ちの方は、この条件を達成していないことがほとんどだと思います。そのため防具のレベル上げは、一点集中よりは全体的に上げていくのが良いでしょう。
統一にこだわる場合は「合成」ではなく「ランクアップ」でレア度を上げよう
例えばSRでシリーズが統一できている場合。SRからURにあげる際には、なるべく「ランクアップ」でレア度を上げましょう。
「合成」はレア度があがる際にランダムにシリーズが変わってしまうという性質を持っています。もちろん変わらない可能性もありますが、シリーズを変えたくないならランクアップでレア度を上げましょう。