加藤賢治(SQOOL代表 兼 編集長)の記事一覧

著者:加藤賢治(SQOOL代表 兼 編集長)
いつの間にかメディアの人みたくなったことにいまだに慣れない中年ゲーマー。夜行性。
好きなゲームは「桃鉄」「FF5」「中年騎士ヤスヒロ」「スバラシティ」「モンハン2G」「レジオナルパワー3」「スタークルーザー2」「鈴木爆発」「ロマサガ2」「アナザーエデン」などなど。
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ChinaJoyの報告会に参加して来ました

2019.08.27 
 ブログ 

中国ゲーム情報2019年8月6日〜8月12日【中国ゲーム大陸より】

2019.08.13 
 中国 

うんこミュージアムの「うんこレース」が、インディーゲーム開発者ksym氏開発のゲームに酷似

2019.08.10 
 コラム 

China Joy、中国ゲーム市場に関するトレンドを発表「女性ゲーマーの時代が来た!女性向けゲーム市場の明るい未来」

2019.07.13 
 海外イベント 

Unityがアプリ開発者向けにコーヒーミートアップを開催、アプリの収益化についての講演や相談受付など

2019.07.03 
 Unity 

注目のゲーム情報!

ゲームのローカライズもAIの時代?ゲーム開発とAI活用の未来を考える
公開日:2024年5月20日 
 コラム 
インディーゲームイベントですごく細かくゲームの感想を伝えるのはあり?
公開日:2024年5月20日 
円安とゲーム事業、インディーゲーム界隈への影響は?
公開日:2024年5月15日 
 コラム 
インドでバスを運転する「マサラドライブ」は愉快な出オチゲームではなかった
公開日:2024年5月13日 
 HIGOPAGE 
ゲーム業界が不景気を迎えつつある、というというのは本当か?
公開日:2024年5月10日 
 コラム 
Tokyo Sandboxは新体制で再出発、その特徴と参加の意義について
公開日:2024年5月9日 
イベント出展でメディアに取材されるには?事前のアポイントや当日の準備など
公開日:2024年5月8日 
 ビジネス 
日本ゲーム業界関係者にオススメの台湾・香港のゲームイベント紹介【2024年版】
公開日:2024年5月8日 
 ビジネス