China Joy、中国ゲーム市場に関するトレンドを発表「女性ゲーマーの時代が来た!女性向けゲーム市場の明るい未来」

 海外イベント 
  公開日時 
 著者:加藤賢治(SQOOL代表 兼 編集長) 

毎年7月〜8月に開催される中国最大級のゲームの展示会であるChina Joy。今年は8月2日から開催されますが、そのChina Joyから、中国ゲーム市場のトレンドについての発表がありましたので、翻訳及び要約して掲載します。

スポンサーリンク

大小様々なデジタルエンターテイメントのイベント訪問すると、以前よりも多くの女性の訪問者がいることに気づきませんか?最近は業界の報告書でもその事実が報告されています。現在のところ、中国のゲーム市場で男性と女性のプレーヤーの割合はほぼ同じであり、時には女性のプレーヤーの割合の方が僅かに高いこともあります。

China Joy、中国ゲーム市場に関するトレンドを発表「女性ゲーマーの時代が来た!女性向けゲーム市場の明るい未来」

一連のデータを見てみましょう。中国オーディオビジュアルデジタル出版協会(GPC)、CNGおよびInternational Data Corporation(IDC)のゲーム出版委員会によって共同出版された2018年の中国ゲーム業界レポートのデータによると、2018年の中国のゲーム市場における実際の売上高は前年同期比5.3%増の2,144億元、世界のゲーム市場の23.6%を占めました。昨年末までに中国のゲームユーザー数は6億2,600万人に達し、そのうち2億9,000万人が女性ユーザーで、前年比で11.5%増加しました。女性ユーザーは2018年に中国のゲーム市場で約490億元の消費を生み出し、前年比で13.8%の増加となりました。

China Joy、中国ゲーム市場に関するトレンドを発表「女性ゲーマーの時代が来た!女性向けゲーム市場の明るい未来」

China Joy、中国ゲーム市場に関するトレンドを発表「女性ゲーマーの時代が来た!女性向けゲーム市場の明るい未来」

オフラインの流れを見れば、もっと直感的にわかるかもしれません。毎年恒例のChinaJoyは16年間開催されています。プレーヤーの数は最初の数万人から今では30万人以上に増えました。 China Joy2017のデータによると、34万人以上のプレーヤーがチャイナジョイに参加し、そのうちの28.23%が女性でした。わずか4日間のうちに、約10万人の女性ユーザーがに参加したことになります。

China Joy、中国ゲーム市場に関するトレンドを発表「女性ゲーマーの時代が来た!女性向けゲーム市場の明るい未来」

China Joy、中国ゲーム市場に関するトレンドを発表「女性ゲーマーの時代が来た!女性向けゲーム市場の明るい未来」

ビッグデータとオフラインでの動向に加えて、China Joyに参加しているゲームメーカーも、女性プレイヤー市場の大きな可能性を示すことができます。 2018年のChina Joyでは、初めてイベントに参加した代表的な女性ゲームメーカーSuzhou Paper Gamesが、紙折でデザインされたブースと、いくつかの女性向けゲーム効果で、多くの女性プレイヤーを引きつけました。ビッグデータプロバイダーのJiguangが提供した情報によると、Paper Gamesの製品「Love and Producer」の毎月の売上高は、オンラインでの販売開始時に2〜3億元に達したと推定されています。

China Joy、中国ゲーム市場に関するトレンドを発表「女性ゲーマーの時代が来た!女性向けゲーム市場の明るい未来」

Paper Games以外にも、Friend Timesのようないくつかの類似した会社もChina Joyで好調でした。観客との関係を深めながら、彼らはまた、「女性ユーザーグループ」がChinaJoyのステージの助けを借りて計り知れない可能性を秘めていることをより多くのプレイヤーや関連企業に伝えました。さらにTencentやSeasun Entertainmentなどの大企業も、独自の方法で女性ユーザー市場への投資を拡大しています。しかし、China Joyは、中国でも世界でもトップのデジタルエンターテインメントイベントの1つとして、ゲームメーカーと女性プレイヤーの間の理解を促進するだけでなく、BtoCコミュニケーションの橋渡しをすることに加えて女性ゲーム関係者のBtoBでの協力を橋渡しします。

China Joy、中国ゲーム市場に関するトレンドを発表「女性ゲーマーの時代が来た!女性向けゲーム市場の明るい未来」

China Joy2018で、Facebookは「ゲームの時代」に関するシンポジウムを主催し、業界の多くの女性エリートが集まり、中国の女性のゲーム関係者とゲーム業界とインターネット業界の発展について話し合いました。

CNGによると、現在のゲーム市場と女性ユーザーの需要と供給の間には、製品や操作などの要因でまだギャップがありますが、2017年から次の3年間で、女性ゲーム市場には約140億元の成長の余地があります。

方針的な理由でゲーム市場は拡大するまでに時間がかかりましたが、多くの女性ユーザーを含むゲーマーが多くのゲームカテゴリ、特にFPSやMOBAなどの競争力のある製品に参加してきました。近年eスポーツがChina Joy参加企業の主な開発の方向性をリードしてきましたが、この女性参加の傾向は今後長い期間継続するでしょう。実際、数年前にIDGが発表したデータによると、Tencentの「Arena of Valor」の女性プレーヤーの割合は全体の54.1%を占めています。

China Joy、中国ゲーム市場に関するトレンドを発表「女性ゲーマーの時代が来た!女性向けゲーム市場の明るい未来」

ゲームの「女性の時代」は少しずつ確実にやってきています。それはChina Joyのコスプレからも明らかに見て取れます。過去数年間、ゲームメーカーによって雇われたレイヤーからコスプレコンテストに参加するプレーヤーまで、多くの女性プレーヤーが、「Speak out your love」という標語の下に自発的にこのコスプレのグループに加わりました。つまり女性のゲームコスプレイヤーが増加してきたのです。
彼女らの熱意は、優れたゲームの浸透に大きく寄与ました。

China Joy、中国ゲーム市場に関するトレンドを発表「女性ゲーマーの時代が来た!女性向けゲーム市場の明るい未来」

2019年は第17回目のChina Joyが開催されます。毎年恒例のこのデジタルエンターテインメントフェスティバルに、新しい「女性の時代」が訪れます。準備はできていますか?

SQOOLのYouTubeチャンネル

著者:加藤賢治(SQOOL代表 兼 編集長)
いつの間にかメディアの人みたくなったことにいまだに慣れない中年ゲーマー。夜行性。
好きなゲームは「桃鉄」「FF5」「中年騎士ヤスヒロ」「スバラシティ」「モンハン2G」「レジオナルパワー3」「スタークルーザー2」「鈴木爆発」「ロマサガ2」「アナザーエデン」などなど。
著者Twitter