「未解決事件は終わらせないといけないから」の良さは遊ばないとわからない。

 HIGOPAGE 
  公開日時 

 著者:ひご よしゆき 
※このコラムは「HIGOPAGE」の記事を転載して掲載しています。

<<発信元のニュースをそのまま掲載しています>>

推理型パズルゲーム「未解決事件は終わらせないといけないから」をクリアしました。遊んでみないと人気の理由はわからないかもしれません。

どんなゲーム?

「未解決事件は終わらせないといけないから」の良さは遊ばないとわからない。

証言者や時間がバラバラになった証言を正しく並べて事件を真実に導くユニークなシステム。

「未解決事件は終わらせないといけないから」の良さは遊ばないとわからない。

証言に含まれるキーワードや、ときには挿絵を紐づけて新たな証言を解放していきます。

やればわかる

「未解決事件は終わらせないといけないから」の良さは遊ばないとわからない。

この画面。字も小さいし、なにをしているかわからないし、面白そうには見えませんよね。自分も途中まで人気の理由がさっぱりわかりませんでした。

「未解決事件は終わらせないといけないから」の良さは遊ばないとわからない。

それでも我慢して進めていくと、証言を整頓していく気持ち良さがわかってきます。口調や内容からちゃんと推理できるようになっています。

「未解決事件は終わらせないといけないから」の良さは遊ばないとわからない。

日本語のローカライズが完璧すぎて、韓国のゲームと知らずに遊んでました。彼らの描くストーリーやアイデアはドラマや映画に限らず、ゲームにおいても素晴らしいですね。このシステムを参考にした作品がどんどん出てきそうな予感がします。

「未解決事件は終わらせないといけないから」の良さは遊ばないとわからない。

2〜3時間でクリアできる作品です。週末ゲームにいかがでしょうか。

未解決事件は終わらせないといけないから(Switch)

SQOOLのYouTubeチャンネル

ひごよしゆき
グリーで『釣り★スタ』『探検ドリランド』などのソーシャルゲームの企画・開発を歴任。LITALICOで教育支援アプリの企画・開発を経て『ポケモンスマイル』の開発に参加。現在はWFSでゲーミフィケーションを中心とした幅広い分野で企画・開発を行っている。
ブログ:HIGOPAGE