日本に集まりつつある投資資金、コンテンツの作り手と買い手という側面から見るゲームコンテンツ界隈の考察
2024.05.24
コラム
リアルイベントは今後どうなる?東京ゲームショウ2024に期待するもの
2024.05.23
コラム
ゲームのローカライズもAIの時代?ゲーム開発とAI活用の未来を考える
2024.05.20
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インディーゲームイベントですごく細かくゲームの感想を伝えるのはあり?
2024.05.20
円安とゲーム事業、インディーゲーム界隈への影響は?
2024.05.15
コラム
注目のゲーム情報!
ゲーム事業で独立する大変さは、お金もあるが、独立した時の理念にあるという話
公開日:2024年6月17日
コラム
戦闘なし!アクションパズル「The Last Campfire」がやりたかったゼルダでした。
公開日:2024年6月6日
HIGOPAGE
ベトナムがSteamを規制!?その影響とこれからについて考える
公開日:2024年6月6日
コラム
ゲームの技術やノウハウを他分野へ!シリアスゲームの今とこれからについて
公開日:2024年6月4日
コラム
大人になってもゲームを続けるには?大人だけのゲームの楽しみ方のご提案
公開日:2024年6月3日
コラム
日本大学古市教授登壇「大学でゲーム研究!?ゲームの技術を社会に活かすシリアスゲームとは?」配信のご連絡
公開日:2024年6月3日
お知らせ
ChinaJoy2024公式メディアパートナー就任のご報告
公開日:2024年5月30日
お知らせ
日本に集まりつつある投資資金、コンテンツの作り手と買い手という側面から見るゲームコンテンツ界隈の考察
公開日:2024年5月24日
コラム