ゲーム関連ビジネスコーナー

「CEDEC2021」のセッション情報第1弾が公開 8つの形式で約200セッションを実施予定
公開日:2021年7月2日 
 ビジネスニュース 
InMobi、アプリパブリッシャー向けアイデンティティソリューション「UnifID」を提供開始
公開日:2021年6月23日 
 ビジネスニュース 
SQOOL、ゲームを表彰する「SQOOL GAME AWARD 2021 SUMMER」を開催!
公開日:2021年6月18日 
 ビジネスニュース 
台北ゲームショウ、INDIE SALON Online及びMatch Up!のマッチングイベントを開催
公開日:2021年6月11日 
 ビジネスニュース 
中国ゲーム市場ニュース、2021年5月時点での中国内の各モバイルゲームジャンルのeCPMなど
公開日:2021年6月11日 
 ohayoo 
InMobi、ブレンデッドインゲーム広告のパートナーシップを発表 ゲーム環境に合った広告を提供可能に
公開日:2021年6月10日 
 ビジネスニュース 
HIKKYと日本インディペンデント・ゲーム協会がxR領域で業務提携 インディーゲーム文化のさらなる発展を目指す
公開日:2021年6月4日 
 ビジネスニュース 
InMobiとUNICORNが業務提携を発表、国内企業向けにモバイルアプリ内広告を強化へ
公開日:2021年6月1日 
 ビジネスニュース 
春節終了に伴いダウンロード数は減少、SNSトレンドを掴んだハイパーカジュアルは勢いを継続
公開日:2021年5月21日 
 ohayoo 
ウェビナー「2021年に中国のモバイルカジュアルゲーム市場でいかにして成功を収めるか」が4月21日にオンライン開催、Q&Aセッションコーナーも
公開日:2021年4月9日 
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