『ビジネス』カテゴリの記事

「ゲーミフィケーション講座入門・初級Online」が11月に開催決定、オンデマンド講座も開講へ

2020.10.27 
 ビジネスニュース 

App Anine Japan、若年層のモバイル利用動向をまとめたレポートを公開

2020.10.26 
 ビジネスニュース 

「Googleが見据えるスマホアプリ収益化の未来」がテーマのオンラインイベントが10月29日に開催

2020.10.23 
 ビジネスニュース 

ニューノーマル時代を生き抜く新モバイル戦略を学べる「Mobile Leaders Summit」が11月10日からオンラインで開催

2020.10.21 
 ビジネスニュース 

「黒川塾80」が11月5日に開催決定!テーマは「VR(バーチャルリアリティ)の未来」

2020.10.21 
 ビジネスニュース 

東京工科大学、「CEATEC 2020 ONLINE」でコンピュータサイエンス学部「ラボ」の成果を発表

2020.10.20 
 ビジネスニュース 

ASOのパイオニア「リバティーンズ」、iOS14のASO対策について10月27日にオンラインセミナーを開催!

2020.10.19 
 ビジネスニュース 

日本ゲーミフィケーション協会、「eラーニングアワード2020フォーラム」で「ゲーミフィケーショントラック2020」を開催へ

2020.10.19 
 ビジネスニュース 

クリーク・アンド・リバー、日本最大のコンテンツビジネス総合展「コンテンツ東京2020」へ出展

2020.10.15 
 ビジネスニュース 

ITI、ハイパーカジュアルゲームの情報を扱うメディア「ハイパーカジュアルゲーム大学」をリリース

2020.10.07 
 ビジネスニュース 

注目のゲーム情報!

ベトナムがSteamを規制!?その影響とこれからについて考える
公開日:2024年6月6日 
 コラム 
ゲームの技術やノウハウを他分野へ!シリアスゲームの今とこれからについて
公開日:2024年6月4日 
 コラム 
大人になってもゲームを続けるには?大人だけのゲームの楽しみ方のご提案
公開日:2024年6月3日 
 コラム 
日本大学古市教授登壇「大学でゲーム研究!?ゲームの技術を社会に活かすシリアスゲームとは?」配信のご連絡
公開日:2024年6月3日 
 お知らせ 
ChinaJoy2024公式メディアパートナー就任のご報告
公開日:2024年5月30日 
 お知らせ 
日本に集まりつつある投資資金、コンテンツの作り手と買い手という側面から見るゲームコンテンツ界隈の考察
公開日:2024年5月24日 
 コラム 
リアルイベントは今後どうなる?東京ゲームショウ2024に期待するもの
公開日:2024年5月23日 
 コラム 
SQOOL GAME AWARD 2024 SUMMER開催決定のお知らせ
公開日:2024年5月23日 
 お知らせ