ネットワーク・アズ・ア・サービス(NaaS)市場は爆発的な成長が見込まれており、2033年までに8,738億9,000万米ドルに達…
2026.01.29
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初期消火活動をより手軽に体験できるVRコンテンツ「消火VR Light」をリリース
2026.01.29
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日本モバイルマネー市場は、デジタル決済基盤の高度化とキャッシュレス社会の加速を背景に、2035年に約7,300億米ドル規模へ到達、…
2026.01.29
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エンタープライズコンテンツ管理市場:2032年までに1,059億2,000万米ドル、CAGR 10.3%の成長予測
2026.01.29
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火影岩で福来たる!今年の節分は忍里でナルトと「鬼は外!福は内!」 ”NARUTO&BORUTO 忍里 節分大会””恵方巻イ…
2026.01.29
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高性能材料への需要拡大が、シリコンカーバイド(SiC)技術セラミックス市場を2030年までに76.1億米ドル規模へと押し上げる
2026.01.29
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医療情報市場は、デジタルヘルス統合と医療DX推進を背景に、2033年までに56億米ドル規模へ拡大し、2025-2033年にCAGR…
2026.01.29
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CLINKS株式会社、自社実践型AI戦略の全容を公開~「使えないものは提案しない」徹底主義で成果創出~
2026.01.29
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Microchip社、maXTouch(R) M1タッチスクリーン コントローラ シリーズを拡充し、より広範なディスプレイ サイズ…
2026.01.29
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デジタルヘルスにおける価値の実証:個別設計型調査がエビデンス主導の成長を支える理由(ザ・ビジネス・リサーチ・カンパニー )
2026.01.29
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注目のゲーム情報!

「ドラゴンクエスト VII Reimagined」が発売開始。2000年に発売された「ドラクエ VII」を現代向けに再構築したリメ…
公開日:2026年2月5日
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「Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ」が2月5日23時より放送決定。任天堂以外のタイトルを中心に30分お届…
公開日:2026年2月5日
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エイリアンがガソリンスタンドの店員になりすます協力型シミュレーションゲーム「Roadside Research」の早期アクセス版が…
公開日:2026年2月5日
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実際に言葉を話して呪文を使う協力型魔法アクション「YAPYAP」が発売開始!
公開日:2026年2月5日
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絶対に順番を間違えてはいけない。人の声が聞こえても会話をしてはいけない。公衆電話からのホラー脱出ゲーム「トガネヨビ」が発売開始
公開日:2026年2月4日
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ゲームボーイ Nintendo Classicsに「ヨッシーのたまご」と「バルーンファイトGB」が追加!
公開日:2026年2月4日
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Switch版「クロノアーク デラックスエディション」が発売。Steam版で配信されている「Summer Twilight」と「H…
公開日:2026年2月4日
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ゲーム展示会「台北ゲームショウ2026」、4日間で来場者数約40万人を記録。イベントのハイライト映像や舞台裏の様子は順次公開
公開日:2026年2月4日
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