絵画のある部屋 攻略 その3(レバーの取り付け~プラスドライバーを入手するまで)|脱出ゲーム攻略 脱出ゲーム 更新日時:2016年11月27日 10:03 PM ページタイトルとURLをコピーするレバーを手に入れました。レバーを使うところを探しましょう。攻略 その3(レバーの取り付け~プラスドライバーを入手するまで)ベンチのあるところへ移動します。右の絵画を調べます。スポンサーリンク 絵画の右にある装置にレバーを取り付けます。レバーを引きます。絵画が動き、「5413」と表示されていることを確認します。ドアのあるところへ移動します。ドア右の絵画を調べます。絵画の下に装置があります。レバーを引いて見た暗号と対応しており、「5413」と入力します。中から鍵の付いた箱を手に入れます。ベンチへ移動します。鍵の付いた箱をベンチにある鍵に使用します。箱の鍵が開き、中から缶切りを手に入れます。「Ship」と書かれた缶詰を拡大します。缶切りを使用します。中から磁石を手に入れます。ベンチ右の絵画にあるレバーに磁石を使用します。中からプラスドライバーを手に入れます。 ←その2その4→「絵画のある部屋」攻略一覧絵画のある部屋 Pictures Room Escape 攻略コーナー攻略 その1(スタート~缶詰を入手するまで)攻略 その2(ベンチの暗号~レバーを入手するまで)攻略 その3(レバーの取り付け~プラスドライバーを入手するまで)攻略 その4(きりを入手~タンス上の装置を解除するまで)攻略 その5(メモの謎~ペインティングナイフを入手するまで)攻略 その6(クラブの鍵を入手~ノーマルエンド)攻略 その7(ハッピーコインエンド)